我的百分之一+百分之一什么是【我的百分之一】见帖子说明:* https://www.taptap.cn/moment/371075389700702390(这个需要加,省得新玩家不知道是啥情况) 游戏名称:百分之一 发售平台:TapTap 游戏时间:碎片时间玩一玩 推荐人群:抽卡,养老,养成 游戏体验: 手机系统式主界面让我瞬间代入——点消息像聊日常,翻卡牌库像整理收藏。三消对战时,我
【我的百分之一】+【百分之一】
什么是【我的百分之一】见帖子说明:* https://www.taptap.cn/moment/371075389700702390游戏名称:百分之一游戏当时发售平台:安卓(TapTap)/ iOS玩游戏的时间:闲暇时间,20年首次接触当时还是用的睡神推荐人群(理由):推荐给喜欢创新玩法融合(三消+卡牌对战+AR)、有收藏癖、并且乐于在游戏中发现小惊喜和社区文化的玩家。正文:玩法上它将
【我的百分之一】+【奥日与黑暗森林】
【我的百分之一】+什么是【我的百分之一】见帖子说明:https://www.taptap.cn/moment/371075389700702390 游戏名称:奥日与黑暗森林游戏当时发售平台:steam玩游戏的时间:最近 当我第一次踏入尼布尔山的世界,便被《奥日与黑暗森林》的画面牢牢吸引。这款 2D 横版游戏采用纯手绘场景设计,森林中的每一棵树、每一片草丛都经过精心绘制,几乎找不到重复素材,
【我的百分之一】+【中国式家长】
【我的百分之一】+什么是【我的百分之一】见帖子说明:https://www.taptap.cn/moment/371075389700702390 游戏名称:中国式家长游戏当时发售平台:steam玩游戏的时间:最近 点开《中国式家长》的那个深夜,本想当作解压小游戏消遣,却在连续点击 “数学刷题”“英语背诵” 的重复操作中,被突如其来的鼻酸击中。游戏里的虚拟小人背着沉甸甸的书包,头顶不断跳动
【我的百分之一】+【动物园之星】
【我的百分之一】+什么是【我的百分之一】见帖子说明:https://www.taptap.cn/moment/371075389700702390 游戏名称:动物园之星游戏当时发售平台:steam玩游戏的时间:最近 初次启动《动物园之星》时,我被其高度自由的建造系统撞了个措手不及。生涯模式的引导任务看似简单,实则藏着不少门道 —— 为非洲象设计栖息地时,既要保证足够的水域和沙地满足其生存需
【我的百分之一】+【鬼泣5】
【我的百分之一】+什么是【我的百分之一】见帖子说明:https://www.taptap.cn/moment/371075389700702390 游戏名称:鬼泣5游戏当时发售平台:steam玩游戏的时间:最近 当《Devil Trigger》的电子摇滚旋律响起,RE 引擎打造的残垣断壁在屏幕上铺展开来,我便深知卡普空这场迟到十一年的答卷没有让人失望。游戏的画面将阴暗哥特与血腥科幻完美融合
【我的百分之一】+【怪物猎人世界】
#我的百分之一 游戏名称: 怪物猎人世界发布平台:steam/ps4/ps5/xbox游戏时间:2018-2020推荐人群:动作游戏爱好者正文: 狩猎,采集,打造,作为第一款高清猎人,拥有全新无缝地图和生态系统,地图设计充满细节 从小玩P3长大的我,当大学期间看到怪物猎人世界(简称MHW)在wegame平台发售,想着支持一下国产游戏平台第一时间入手了它,那年暑假在高清的怪猎世界级遨游
游戏名称:百分之一 发售平台:TapTap 游戏时间:空闲的时候玩玩。 推荐人群:抽卡,养老 ,养成。 游戏体验:摸卡简单,挺有意思。点抽卡的时候心都提一下,就算没出好东西,也能让人玩的下去。 不用费脑子操作,上班路上点开玩会儿,跟拆小盲盒似的。进度走得慢,但每多一点都特实在,玩着玩着就不想退出去了。 许愿六星卡牌:代号P*冷落雪 游戏名称:浩然账号ID:974646#百分之一#
【我的百分之一】+【死亡细胞】
【我的百分之一】+什么是【我的百分之一】见帖子说明:https://www.taptap.cn/moment/371075389700702390 游戏名称:死亡细胞 游戏当时发售平台:steam 玩游戏的时间:最近 当我第一次操控角色踏入《死亡细胞》的城堡时,便被其独特的玩法融合所吸引。这款将 Roguelite 随机元素与银河战士恶魔城的地图探索机制相结合的作品,打破了传统
【我的百分之一】+【星之翼】
【我的百分之一】+什么是【我的百分之一】见帖子说明:https://www.taptap.cn/moment/371075389700702390 游戏名称:星之翼游戏当时发售平台:steam玩游戏的时间:最近作为一名偏爱二次元竞技游戏的玩家,最初被《星之翼》吸引完全是因为机甲与美少女结合的设定 —— 东州风格的小玲、手持长步枪的光,每个角色都有着鲜明的视觉标识。但真正进入游戏后,我才发现