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这个bug尽快修复吧,不会是最近赚了不少钱,度假去了吧
无语了
笑死我了,就别的不说,咱这萌新和老玩家的运气他这个概率和运气绝对不是绝对不相同,差别绝对大的吓死人,我就问你们,我这几个徒弟全都炫耀单抽出了,之前也是,无论是幻化武器还是新角色萌新,总是随便一抽随便一整就得到,而我们老玩家第五次金大保底才出,而且说真的,差别对待到萌新连保底都不知道什么叫做保底,你知道吗?萌新给我说他30连抽十几连抽才好不容易才抽出来,说抽了保底了,然后才抽出来,我可真震惊
这深渊打得真开心呢,带六张卡只显示一张,全程卡死,复活小椒模型都消失了
大家给力,今天一看4.0了
真是出来的猝不及防,如果我有45龙玉我就交易成功了
我没有想到我这么惨
胜率将近22%…让我这么一个废物躺到了无双在座的各位都有责任
为啥要删评论?你在害怕什么?
目前想到的补偿方案,大家看看,可以补充
补偿方案:一:优化up池子,恒定3金大保底,非得话170多个符(170✘168=28560勾玉),这么多勾玉买一个新角色,我们要求不过分吧!!不仅仅角色池,以后幻化池也要3金保底!! PS:这个很简单改动,既然能五金保底,三金保底无非改个代码。二:优化闪退掉帧等小bug。三:增加结身符获得渠道,33商店,探险商店,周末活动商店,家族商店,一周限购一个不过分吧,毕竟抽角色池非得话60多抽才能
注意看看这张喧传片的背景,好像是以前的,但这是今天截的。
大家感觉咋样
根据忍3现况,提出以下建议 养成: 1.建议出一个忍者重置功能,返还50%~80%的觉醒石和属性石并返还一定量的忍币或者经验。(遵从完全自愿) 目的:平民玩家养成速度过慢,并且部分人在不了解游戏情况下养一些逐渐被版本抛弃的角色,这样可以弥补玩家浪费了的资源,并将加快一定的养成速度。以此官方想出也可以出更多的忍者,缓解一定游戏压力。 2.出一个属性石转换功能(雷娇活动出过)在忍者120级解锁,花费1