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敢出,敢退……不是,出个不知火舞真的合适吗?不太能理解,反正是已经绷不住了忍三在变质的路上一去不复返了吗
当初为什么玩忍者必须死系列 ?是因为看到了水墨画风,看到了原创的剧情角色设计。接受不了出这个新忍者不知火舞是因为感觉游戏变质了,从出超威开始其实我就没有以前玩的多了,最近幻化看到好像官方有在尝试做水墨风了,又有点想好好玩一玩了……现在就有种热情刚被激起来就又被泼了一桶冷水的感觉,不是因为什么看到联动了就受不了了就玻璃心了(不知道为啥有人会这么想,是每天都玻璃心的网络公主带入自己了吗……?)而且做的起联动,修不起那几个常驻bug(深渊进度,观战bug一类的),本身就是件很奇怪的事情吧……
去借鉴模仿不要只关注怎么恰烂钱
阴阳师靠肝,只要体力够,短时间就能把角色养到满级,所以新出ssr sp卡牌频繁一些,玩家抽到后不觉得多难养,只觉得难抽,类似命格的可以用黑蛋去提升,不用强制用抽到的同样的角色去喂,去提升命格。还有其他的游戏,有传功这个功能,出新英雄新角色,玩家花几百至一千勾玉元宝就能把新角色养满。勾玉元宝,每天免费领取150以上。这些游戏,跟忍三比起来,养成方面,玩家游戏体验好太多。忍三呢,半年更新一次新角色,爆
二服家族战bug,等结神符😘
忍三要倒闭了吧,客服都没钱聘人了
能不能给N武器一个去处?又来了,烦死了
如果不出意外的话,周年庆可能又要换石头了,来一个水石头换火石头,哈哈,狗白,你真够可以的!!!
丢失日字
悬赏机制能不能改一下,强制玩家在线(一整天活跃)真没必要悬赏A及以下的是匹配组队,人满就匹配开局,玩家自行设置匹配忍阶限制,毕竟平常这些都是玩家必达的,不用在地区一直蹲,而且游戏悬赏脚本还不少,有时候一上午都打不满A+,S,S+就通过悬赏商店的随机悬赏获得,结果是抽到或抽不到。A+,S,S+,SS,SS+可以发地区ss和ss+获取方式不变希望官方能够采纳,双赢的想法求官方为玩家考虑😘游戏是时候该改革了,不然怎么一直发展,不吸取意见怎么是好游戏呢?大家同意的帮顶顶或留言