游戏玩家的意见
就悬赏改版一事疑问?官方的回应简直可笑,说什么 a 宝减产虚假,奖励基本一致,据我本人以及朋友的计算,新旧日常打满的情况下每个月所缺少的龙血高达3264,取保守值( mvp )就是3200龙血, a 宝更是直接腰斩30%,非酋每周一个 s 宝,那就是1月一个 ss 宝,一个三勾需要8个 ss 宝,8个月合一个三勾,说的是减负,那把奖励砍了是什么意思?策划到底是否玩自家的游戏?这么明显的奖励削减居
不会改别瞎改
讨狗白贼子檄盖闻商道之基,在乎信义;游艺之本,系乎公允。昔者匠人制器,必守本心;商贾营生,不欺良善。岂有巧取豪夺、阴私舞弊之徒,坏行业纲纪,欺天下玩家,贪婪无度,罪恶昭彰者哉?今有【狗白】游戏工作室,蚁穴鼠辈,市井奸商。初立门户之时,巧言令色,蛊惑万千玩家,许以公允玩法、丰厚福利,诱我辈倾心投入,耗光阴、倾钱财,寄满腔热忱于其游戏之中。我辈玩家,信其所言,忠其所创,朝夕耕耘,倾尽心力,本盼乐享
对勾白太失望了!
本次大版本更新不合理,导致日常福利削减资源减少,还有深渊不合理调整(60层以上血量增加,深渊通灵兽卡牌不合理)等,且不适合新手玩了 开个新号提升面板 需要刷宝物 但刷宝物需要打悬赏 打悬赏还需要通过等级测试 通过等级测试还需要升忍阶 我打不动boss怎么升忍阶 已经成死循环了 已经严重遏制住新手的发展 0氪根本玩不下去 目前宝物还严重缩水 根本玩不爽 操作再好也是需要宝物支持的 玩不爽就不会选择氪
就悬赏改版一事疑问?
官方的回应简直可笑说什么 a 宝减产虚假,奖励基本一致,据玩家们的计算,新旧日常打满的情况下每个月所缺少的龙血高达3264,取保守值( mvp )就是3200龙血, a 宝更是直接腰斩30%,非酋周一个 s 宝,那就是1月一个 ss 宝,一个三勾需要8个 ss 宝,8个月合一个三勾说的是减负,那把奖励砍了是什么意思?策划到底是否玩自家的游戏?这么明显的奖励削减居然还大言不惭的说出基本一致,这个
讨白檄文 盖闻游戏之道,在信在公,不负玩家。今有小白之室,乘忍三之势,擅改悬赏旧制,假减负之名,行削利之实。 昔日悬赏,次数公允,奖励有度,微氪休闲,皆有生路。今一朝更张,限次减奖,夺我龙血,削我宝物,队长之利,一朝尽废;平民之资,日削月割。 口称总量不减,实则暗削大半;言曰优化体验,竟使玩家怨沸。置众怒于不顾,视公论如无物,上欺玩家之诚,下负久战之情。 凡我忍界
亲爱的各位忍忍从悬赏令系统的更新后,我们从各个渠道收到了大量忍忍的反馈,其中“奖励削减”的声音是我们意料之中的,因为本次悬赏令迭代的核心目的只有“狠狠圈钱”,我们不仅要削减忍忍们获得的奖励,还要劝退一分不氪的穷b
垃圾忍三策划游戏是根本不玩的,奖励是一点点克扣的。悬赏改动。奖励大幅缩减。让平民玩家养成周期大幅增加。美其名曰降肝减负,实则逼氪玩家给游戏充钱。各种神人礼包88元给10个觉醒石打发叫花子呢?一年又一年重复的活动。本次深渊灵兽被动更是负提升。玩家的意见是从来不听的,天天想着如何圈玩家钱。不会做游戏别做好吗?
讨狗白贼子檄
盖闻商道之基,在乎信义;游艺之本,系乎公允。昔者匠人制器,必守本心;商贾营生,不欺良善。岂有巧取豪夺、阴私舞弊之徒,坏行业纲纪,欺天下玩家,贪婪无度,罪恶昭彰者哉?今有【狗白】游戏工作室,蚁穴鼠辈,市井奸商。初立门户之时,巧言令色,蛊惑万千玩家,许以公允玩法、丰厚福利,诱我辈倾心投入,耗光阴、倾钱财,寄满腔热忱于其游戏之中。我辈玩家,信其所言,忠其所创,朝夕耕耘,倾尽心力,本盼乐享游戏之趣,共筑
所谓的减负,不过是把原本可以通过努力获得的奖励一刀砍掉。日常难度没降,回报却大幅缩水,这种“换汤不换药”的操作,本质上就是在压榨玩家的生存空间。你们以为玩家是傻子?这种变相的“赶工”,只会让人心寒。 第二,“优化”全是套路,逼氪意味明显。你们口中的“优化”,很多时候其实是在调整数值门槛。资源掉得更少,养成难度更大,明眼人都看出来这是为了什么——无非就是逼迫大家氪金。不充钱就跟不上版本节奏,不