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湖南深渊14招人了,家族战无所谓,深渊8点一定要来,稳定44层,来的加q473795981
谁有不用的谷歌账号,想和朋友玩一个游戏,我也可以租你们的,就玩几天之后就不用了
Bug or 特性?小椒卡斜坡机制深度解析
在椒黑金币跑法公开之后,很多人对小椒仅利用大招和下滑的循环操作,便能实现无限卡住斜坡的操作大吃一惊。Ps:以下所提到的“小椒”均默认是“火椒”。其实在当时开发的时候,除七海外,包括我在内的其他三位开发者也是对此颇为震惊。回顾小椒卡斜坡的开发过程: 这里也是再次鸣谢七海。没有她偶然发现的这一机制,就没有现在全新时代的金币团本。在我们首次提出这一概念之后,很多人也是发表了自己的疑问——这难道
御风徽章有必要合SS吗,萌新纯提问。这个宝物的数值给的是不是有点离谱?
找几个互帮打传颂的好友 😁😁ID:305629466
忍三速度机制基础篇DLC-细碎知识点补充
撰写人:dudu资料整理:oo and dudu前言:这一系列的最后一个帖子了。本来想在第二帖就完结的,但是有些素材不尽人意,就重新收集一下素材单独开一贴做个杂谈了。为了防止有些小伙伴看文字难以理解,这次选择 视频对比 辅佐文字解说帮助学习。速度机制主线路标:正文:忍者可以接触的“地面”有如下几种:平地、绳子、斜坡、漂浮板(漂浮板上速度状况等同于漂浮板下的“地面”状况),此贴主要对斜坡
二区来打手,v 17608237350
忍者必须死三(二区) ID:100501975004 名字:要饭 其实他是汐拾养的好活,所以叫“要饭”
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挂一个二区的废物,开局吹个牛b说一打三,然后进图里就死,复活也不复活,真觉得五个勾玉是您家产了是吗。