紧急加更关于返场池的概率!
我之前不是研究了新忍者/武器池的概率吗,后来我发现返厂武器池的抽卡机制与新池子类似,无非只是up概率从30%降到了15%;至于人物返场池嘛,前120抽的概率结果与新人物池一样,120抽后保底送一只,再往后就跟新人物池一模一样了。所以小伽也不打算重新开长贴研究返厂池子了,就简单将一些数据结果展示给各位叭,希望大伙儿看了心态能够平衡一些面对武器返场池,我们假设当前未出金次数是0,祈愿
新忍者/武器池概率详解——平民收藏党必看!
摘要现今忍三,版本更替速度日新月异,如何合理地使用结神符与金钥匙提升配置已成为当下热点话题。本文使用Python编程,通过初等概率论知识与递归算法,解决了面对新忍者/武器池时,在已知“当前未出金次数”和“当前祈愿值”的前提下,投入特定数量资源至少能出一个up角色/武器的概率的问题。本文的研究结果,对所有忍三玩家,尤其是平民收藏党,具有一定的参考价值,并为如何合理使用资源提供了新颖的视角。研究背
S12第十四周团本推算
八级周六:礼带 烟花周日:河豚 神木1-7级周六:礼带河豚周日:神木森林
工坊挑战导论
前言: 不知不觉,距离“工坊挑战”活动开启,已经过去了8周。这8周期间,对于活动也有不少的争论,但木已成舟,玩家们现在能够做到的,是如何好好应对这一全新模式。综观全网,并无翔实的“工坊挑战”模式攻略,故而笔者斗胆在此抛砖引玉,写一写“工坊挑战”导论,若有不实之处,还望海涵、斧正。 §1 什么是工坊挑战?为什么要打工坊挑战? 工坊挑战是“创意工坊”模式衍生而出的竞技模式,每周一轮,一般在周三公
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S12第十三周团本推算
8级周六:森林 蝙蝠周日:西瓜 金币 1到7级周六:蝙蝠西瓜周日:金币礼带
S12第十二周团本推算
八级:周六:礼袋 烟花周日:河豚 神木1—7级:周六:礼袋 河豚周日:神木 森林一二服一样哦~
虽然依然是失败的,但怎么说扣的分少了,请问有谁能解释一下这个扣分机制
【量化深渊第一弹】:杂谈
卷首语这是小伽在“百无聊赖”中新开的深渊攻略系列,当然,与其说是“攻略”,倒不如说是“杂谈”——我将在本系列中,力求站在新颖的角度带领大家去审视“深渊”这一玩法,有些实打实的攻略干货,当然也少不了天马行空的吐槽,故完全可将本文当做“悬赏余33后”的娱乐消遣;若能给各位以启发,小伽必将倍感荣幸~影响深渊成绩的因素首先,我们来解构影响一个家族每周深渊层数的因素,忽略一些过分零碎的细
家族招募来了这么多人?工坊评论区等你
众所周知,工坊地图每周会推出三张地图供玩家做任务,所以这三张地图的评论区是基本上每一个玩家都会看到的,只要咱们在周三(今天),下午游戏更新预告的时候,得知这周的三张图的名字,提前去将广告评论打好,然后安排家族的人点一下赞,到了活动开始的时候就成了热门评论,所有的玩家都可以看到,那些想加入的玩家,了解到的信息自然就会加入了。