靶机作者千万别看到哈~~~ ( ̄▽ ̄)~*
3DUI持续研究中(好难( Ĭ ^ Ĭ ))
关于绕轴(0,0,1)方向的旋转同时受到绕轴(0,1,0)和(1,0,0)方向的旋转影响 暂时没想到可以不花太多逻辑语句解决的办法 机械阻尼的数学模型也不打算花头发研究了 反正摄像机也要用这些机械关节 干脆就一起共享好了 对了 自定义方法里面如果需要添加很多参数 直接都覆盖了返回值了 那个加号跑到屏幕外面去了 没法滑动 怎么继续增加参数呢
未命名的游戏教程
我制作了一款简易的战棋游戏以下是关于此游戏操作方法的简单介绍进入双人模式或单人模式(仅体验操作,无AI)进入房间后会进行匹配,请耐心等待其他玩家加入房间加入房间后,在我方回合内,可以点击地图上的建筑和单位来选中,黄色边框的是友方单位或建筑,红色边框的是敌方的单位或建筑如果一个格子上同时有单位和建筑,则可再次点击这个格子上的任意物体,包括单位和建筑以及下面的格子来在两者间切换,无论上面的单
练习制作有用的3DUI(经验+10)
这个东西我也不清楚叫什么 不过很早以前看见有人弄出来感觉挺好看的 现在我也研究出了点技术了 照着简单弄一个练练手 这个东西可以指示飞行器前方和地面的夹角 零度平行 九十度垂直朝上 负九十度垂直朝下 以任何角度的直线为轴进行三百六十度旋转 这个东西的运作都很丝滑 不像我以前弄的那个指南针一样有BUG技术方面 目前已经可以做出傻瓜式3DUI的放置模块了 利用模块可在任一球心任一角度布置相对于球心有3
滚雷行动 入口画面
只是个测试,背景是网上扒来的低清素材
简易星舰内部舱门模块
由左右两扇互补滑轨门组成 为了节约材料 造型还是比较简单的 门缝应该算是榫卯结构吧 加上滑轨 能形成完美的视觉气密(从任何角度都无法在门闭合之后找到任何通过的缝隙 除非透视)PS:玻璃中间可以养鱼
萌新初作:一架纯代码驱动的飞机,三个方向均实现360度旋转,由于太懒UI很潦草但还凑合,如果有人想要就挂交易所了
简易星舰起落架模块
第一次造起落架(甚至连飞机的起落架都没造过),专为星舰设计,机械结构简单稳定(太复杂的我不会,而且可能带不动),占用空间科学合理,造型美观大方,用料也不多,准备在我的飞船上搞三个\(^o^)/~
草原骑兵守卫模式测试
蒙古包内部
比较简陋