我想吐槽一下现在的约战,你重制前能不能找玩家体验一下,现在赶鸭子上架,被喷成筛子,你们不好受我们这些玩家也很难受,毕竟这几年都走过来了,我们又不是机器人,对这游戏还是有感情的,但是现在你看看,联机卡的问题没修复,角色数值对半砍,机制乱改,不拉满连个经验本都打不过,那傻香放个技能直接人腿分离,以前吸血这个东西雀食是有点破坏平衡,但是角色生存环境也太差了点吧?
我是玩琴里的,全推的肉所以这点方面感觉还好,但跟我打副本的小万,反折,白三,摸到几下就暴毙,带个奶倒是还能打,但是我们挂了七分钟,好不容易要刮死了,突然就给我黑屏了,七分钟白打,还有那三个人打卡的要死,BOSS全程瞬移,这些东西能不能好好优化一下这些东西。
我上面说的这些东西都是为我自己下面想说的私心做的铺垫
策划麻烦看一下琴里,琴里那六个被动都是什么东西,回能可以理解,那个给加十的火伤真的不是在搞笑吗?
还有那个炮形态减怒减少两点,这个对我们炮琴玩家有什么用处吗?直接废了一个被动,你们现在想让平民玩家也能**,但我们这些氪金玩家呢?我们就真成大冤种了?
现在琴里根本就是一个不伦不类的产物,斧琴没之前肉,炮琴没之前伤害高,而且斧琴技能数值还比炮琴高,炮琴一技能霸体没了还增加了五秒cd。
你看你们改的三三,一技能cd一秒,有霸体,有免伤,这不都是之前炮琴的机制?你们加强一个角色就是那别的角色的机制给另一个角色?
三三六个被动全是加伤害,我琴里就两个技能是跟伤害有关。
我真的希望你们考虑把斧琴跟炮琴彻底划分界限,给这两个形态分别做一套被动,不伦不类玩的是真的很恶心,现在琴里给我的感觉除了肉一无是处,技能cd长的离谱。
还有最重要的一点炮琴质点跟斧琴质点的套装效果一模一样,你们这到底是在搞什么飞机?真把氪金玩家当超级大冤种?
现在你们那个减少两点炮形态下消耗怒气,是为了方便普通玩家,我作为一个游戏玩家对这点平调感觉很好,但是同时作为一个氪金玩家我也很不爽,凭什么他们没花一分钱能玩的跟我们一样?
我给点炮琴的调整意见,重新做一套被动给炮琴,把炮琴的霸体和cd还给炮琴,把炮琴的质点套装效果重新做一下,可以削减炮琴对血量的需求,让炮琴不像斧琴那样肉,但是我希望给个二技能百分之十的概率回血,回复生命值百分之十到五就行,还有一点增加趣味的玩法,就是给炮琴也加个蓄力攻击,小万都能蓄力拉弓,我炮琴蓄力开炮没什么问题吧。
而且这么改那些想用斧琴玩家也能体验炮琴的快乐,被动改成两套,一套适合斧琴一套适合炮琴,可以在养成界面选择。
上面都是我自己希望修改的东西,具体修改成什么样以官方为准。
别问为什么为琴里写这么多,问就是老二次元死妹控。