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一进去就闪退
为什么“关于大海的神秘”话题里面讲的是AI如何休息?望修正 #左眼计划
对题材很感兴趣但是玩了几个小吋还是决定删
放几张女儿照片留做纪念,首先称呼为什么不能叫妈妈?叫主人都可以通过,而且感觉这个游戏没认真做太粗糙了玩家只能困在屋里等孩子回来,我没看到任何优势,衣服做的也很丑怎么想的啊?其他的都可以忍丑衣服忍不了你游的玩法只有家具和衣服,丑是原罪,还有小女孩不需要穿大高跟鞋 很别扭的感觉在成熟化小女孩#游戏讨论
打不开
衣服,发型个人建议
第一张羽毛刺绣看着就懂了,图片完全仅供参考?!第二张是泡泡肥皂的,emmm超级显脖子短,肩膀也胖胖的,第三张加了个围巾,这俩貌似是一套的,别说,这看上去就还行了👌头发:这个古风鸦(名字忘了没用过这个(◍•ᴗ•◍)显的脸很大,两边无遮挡就这样,因为不是全身图可能不太显的。🍩这个甜甜圈发型是我20抽,只出了这个紫色,其他全蓝色重复哈哈。。(◔‿◔),非常彭彭彭蓬松,摇起来DuangDuang的~
老师,我们家子涵怎么吃的这么不营养啊😭
很喜欢这种通过日常活动养成的玩法,很有代入感,非常希望后面能增加更多可以互动的功能性家具,想要更多日常一点的好搭配的衣服,另外,如果有陪孩子一起看电视吃饭的玩法也许还可以反向督促我按时吃饭
假设增加自由度
假设:分界点在 推演结果 处,推演结果前每次的交流在选项处记分,我想这就像普通的无动画交互的测试问卷的原理。只要加入 记分 和 分数结果分路 机制,游戏的自由度就有了。/我现在不是很懂上述记分的自由度它效果的意义是什么,现游戏机制的意义我也不太明白,但要赋予意义怎么样都能说出来意义,比如现机制的意义可以让人习惯游戏中提供的全部良好选项从而自身形成一种和人或小孩 友好又松弛 的沟通思维习惯。
突然发现孩子被。。
看我崽坐沙发上晃脚脚结果发现脚踝这。。谁来救救#
这游戏这么冷门嘛,到现在下载还没破万
提提意见
1.增加聊天栏,可以将出游房间发到聊天频道让大家加入,2.不要总是一个模型换一个颜色卖,一大堆一模一样的,公司是缺建模师但是不缺画师吗?,3.抽卡界面衣服家具点开可以看预览效果,兑换的都不知道放哪里而且和图上颜色不一样,4.出行机会能不能增加,太少了一天三次,时间还长,5.窗外的景色就是一张纸,不动建议改一下,6.增加烹饪功能,开放冰箱,家具柜子可打开,7.拍照户外场景太少了,室内场景衣服总穿模,