建议
1、增加判定范围,三角形内部没有判定,只有线上和外部有,打击时手容易打在内部,就很容易断触2每次填完难度打完之后就会调到该章节第一首最高难度,很麻烦3选择歌曲时不能滑动,只能点击,让人感觉不顺畅
这个判定先让我第一次觉得我需要换一个平板
我现在正在打那首九级,我相信有一小部分人应该是从中级开始挑战到熟练,没错,我就是那一部分人,我没有从第低级开始尝试,先从中级开始,我第一次觉得我的手机这么小,那个三角形放到最大的时候,我倒是可以点,但是那首歌三角形会缩小,而且三个方向都会来键,经常误触,我有点……精神崩溃!还有就是你的新手教程,为什么是几面纸?新手教程的关卡应该让玩家适应你的键位,我的那个效准,是按照我其他音调来调的,不太行而
剧情模式怎么开啊?跪求
难度太大,操作不变。
不太妙,手机端太考验眼神了。有时候谱面一缩note先后顺序从大小完全判断不出来,希望能优化一下
感觉主界面可以改成像明日方舟一样
UI随手机位置而运动
优:主界面整洁。谱面总体观感不错。界面音乐挺空灵的,个人觉得比Milthm界面音乐好听。缺:缺少打击感,按键音过于柔和(虽然游戏里可以切换打击音效,但可能会有部分人找不到)其次主界面人物动作可以稍加调整,整体动作不协调,头上的雨兜没画好容易和头发看混成一块,角色语录也要智能(此图于晚上11点左右所截与语录矛盾……刚去尝试了一下好像也就这一句话……)最后,使用taptap登录后删除后台需重新登录(
Crush BETA ez版有BUG吗
手机玩家,ez版前面没有谱,每次稳定漏150左右
一些小细节
1.部分功能隐藏的有点深,建议加入一些功能介绍(比如切换曲目难度,那个有点不太显眼)新手教程也略微简单可以像phigros那样拉个简单的曲子作为入门 同时插入教学 这样既完成准备又增加了游戏体验感和了解度(也可以讲解一下不同颜色的区别以及曲子满分和等级划分是什么)2.大厅界面的人物立绘有些僵硬可以改的稍微灵动自然一些3.判定很奇怪 三角形的内外都可以判定,但是部分时候不知道为什么判定不上 可能
怎么说呢,没有四只手不建议玩,太高阶了。区域很小,手容易挡住看不到判定,想玩好得习惯很长时间,而且基本上没有低级乐谱,上来就拋炸弹,都不过单牌的