通关阵容角色选择 浅析
首先,先讲述一下目前听到的一些疑惑1.很多人都会问,有没有必要为了冲刺去抽谁得格兰武器?没有,我不推荐也觉得没必要为了冲刺前面关卡,特别去抽哪个角色的格兰武器2.再来就是,先冲到后面关卡,每天拿到资源比较丰富吗?是的,你到后面,可以拿到的资源会变多,但我觉得完全没必要为了冲刺去氪金 好,那就开始正式讲攻略不过我觉得最重要的是基本思维,前面会过不了最基本就是输出不够! 1.首先是建议玩
骑士团国服来袭,角色大揭秘!
【剑与骑士团】国服即将和大家见面喽,各位团长大人们一起看看我们英勇骑士的技能与武装吧!一、角色技能介绍每个英雄有1个职业技能,2个被动技能和4个基本技能效果。这些技能虽然都是在英雄不装备任何格兰武器的时候就存在的,但是有部分是需要在潜力加点中学习了才能使用。 职业技能:5秒增加全员相关效果,在战斗界面可以主动点击释放,有120秒的CD,且3个角色共享这个CD效果。被动技能1:属性伤害克
【剑与骑士团】PVP&PVE角色分析
人物篇一、这游戏并没有特别强或特别弱的角色,要拼后期都要培养且皆要平均,当然放弃某些角色也是 投资战略之一,只是很多难关就很有可能过不了。二、跟大多游戏一样,剋制属性是最重要的,打关卡皆以克制编制为优先三、有些角色格兰武器会提升队伍能力(不上场也有效果),因此很适合作为辅助角色(纵使是逆属也是有可能编排作为辅助)另PVP环境变化很快,只做参考需求高输出关卡:1.公会王游戏的公会王每
【剑与骑士团】国服即将和大家见面喽,各位团长大人们一起看看我们英勇骑士的技能与武装吧!一、角色技能介绍每个英雄有1个职业技能,2个被动技能和4个基本技能效果。这些技能虽然都是在英雄不装备任何格兰武器的时候就存在的,但是有部分是需要在潜力加点中学习了才能使用。职业技能:5秒增加全员相关效果,在战斗界面可以主动点击释放,有120秒的CD,且3个角色共享这个CD效果。被动技能1:属性伤害克制。
【剑与骑士团】每日副本介绍
#剑与骑士团 每日副本介绍: 骑士任务(每日1次):通关后仍可再打,可取得资源和经验 讨伐战:通过剧情可以打普通,通过困难才能刷困难(会比正式关卡简单)可取得下列道具 普通:装备、戒指(最高等SR)、腰带(最高等SR)、耳环(最高等SR)、击灭战硬币困难:装备、魔道具、击灭战硬币、戒指(只有2种) 深渊回廊:可获得结晶和石头(俗称龙珠),提升格兰武器能力要用 击灭战:可取得
【剑与骑士团】伤害计算分析
伤害计算:主要伤害分为三大类(有四大类说):1.与伤系(最多)2.相性系3.爆伤系最终伤害简易公式为:(攻击-防御)*爆伤*相性*与伤-耐久同类之间是互加,不同类是互乘EX:对王伤50%+物理伤50%=伤害增加100%(50%+50%) 对王伤50%+爆伤50%=伤害增加125%(150%*150%-100%)由于与伤系最多,因此称与伤的效益会最低,其次通常是相性,最强是爆伤与
每日副本介绍: 骑士任务(每日1次):通关后仍可再打,可取得资源和经验 讨伐战:通过剧情可以打普通,通过困难才能刷困难(会比正式关卡简单)可取得下列道具 普通:装备、戒指(最高等SR)、腰带(最高等SR)、耳环(最高等SR)、击灭战硬币困难:装备、魔道具、击灭战硬币、戒指(只有2种) 深渊回廊:可获得结晶和石头(俗称龙珠),提升格兰武器能力要用 击灭战:可取得特殊套装,新手请无视 无
每日副本介绍: 骑士任务(每日1次):通关后仍可再打,可取得资源和经验 讨伐战:通过剧情可以打普通,通过困难才能刷困难(会比正式关卡简单)可取得下列道具 普通:装备、戒指(最高等SR)、腰带(最高等SR)、耳环(最高等SR)、击灭战硬币困难:装备、魔道具、击灭战硬币、戒指(只有2种) 深渊回廊:可获得结晶和石头(俗称龙珠),提升格兰武器能力要用 击灭战:可取得特殊套装,新手