建议下一次测试,上到挑战赛后送指定三国随机一名武将5000魂
如题,达到挑战赛后,选定一个国家(群雄除外)随机获得单武将5000魂。如简雍这种将星很弱的,可以标明不会获得。理由:众所周知,收集武将不是本游戏的养成方向,很快就全武将了,收集将魂获得将星才是正道。但初期将魂获得太慢,有将星无将星中间没有过渡期,老版可以培养属性,获得600魂就有武力加1的正反馈,但改版后5000魂才有一次正反馈,之前一直在原地踏步。纯萌新根本意识不到将星的重要性及可玩性,留不住
游戏开始3分钟,没打完就判决我输?
你游戏机制是什么?截图忘了,游戏3分钟左右,城墙满血,直接判我输,真牛比,那你搞城血量干什么?我是哪里输了?怎么的,莫非对手是你们工作人员输不起?带的和氏璧和玛瑙连个没装备的都打不过?
我将魂没了
兵法怎么换,只能分解不能换很难受