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奥拉星的龙族剧情我看明白了,龙族全是弟弟,就像当时刚出的新·弟弟龙(原修凯),如今的上弟魔龙。
老玩家强烈给策划的建议
我个人觉得游戏活动压根就是换了一层皮,获得亚比的方式都没变,而且很肝,可以考虑这是在照顾新手玩家,但是我们老玩家会缺乏游戏体验,我们练这么多亚比做什么?就是想打难一点的boss,这也是以前我喜欢玩页游的原因,每次打赢一个boss都能收获满满的成就感,还能炫耀很久,所以我建议你们策划可以考虑亚比两种获得方式,一种是肝(这是照顾新手)另外一种就是挑战boss的方式,希望你们能采纳(●°u°●) 」来
撒迦利亚不能拼命
游戏越来越枯燥了 可玩性越来越小 不充钱很多组队没法玩 而且很多东西就得靠重复又重复的刷来获取完全就是用时间来换而不是玩法和趣味性 重复的东西真的很烦就像让我抄个作业一百遍的感觉 开始还好可是次数多了确实恶心 再说肝的快体力多的一两天全弄完剩下的就是每天上线签个到两个地方扫荡6次泡一次温泉就不知道还要上游戏干嘛了 上去也就是面对那些不断重复和枯燥的情况 好友里充钱的大佬走得越来越多 感觉自己也不太
战队队长一个月没上线了,不能禅让吗
关于撒迦利亚
撒加利亚弱为什么还要去练?撒加垃圾策略王我早就知道了,现在一看这么垃圾不出所料,当时奥丁出来一群喷子说pp少,伤害低,真给我整笑了。还有天使王篇章的主角永远是天使王,撒加强度和后羿差不多就行了,五王该np还是np,这种二号角色你还想让他多强,奥丁出来后我就一个宠物都没练了,首要原因就是强度都不够,难不成出来个宠物就得np的要死?和页游一样就很完美???
希望推出市场系统
您好!游戏出到现在已经5个月了,一些玩家已经将天赋、食物、星能等资源储存好了,多出的闲置部分又不想去练其他的亚比。在这里希望官方推出市场交易系统,让玩家进行交易,比如资源换资源,或者星币买资源,这样有利于游戏后面的发展,玩家通过交易平台交易也可以促进社交。最后谢谢百田和伊乐宝宝给我们这些原页游玩家提供好的游戏体验,祝奥拉星手游越办越好!
能不能出点新活动,这样换来换去真没意思。
那些亚比回归的方式式能不能以之前的获得放式回归啊,用晶石太🕳️了吧
黄泉之海怎么没了