亚比解析

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奥拉星
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愚者吐槽

1:3技能竟然是王系,王系克圣灵和妖精,这两个都不是反制对象,这怎么回事,是要出新系别了吗?现在大晶石系别也出满了,很难不让人想到这个。

2:愚者开一特就相当于四个技能开局就获得了一阶强化,而接下来就需要60点全部强化满,这个特性比较适合PVP,1技能180威力比亚当低20,提升魔攻和暴击,2技能获得护盾和40%伤害抗性,3技能偷取20%防御数值和魔攻数值,大招概率回能量,加上2技能开后40%的双穿和双抗,回血靠这个印记,攻防回复都算有了,唯一的问题是速度怎么样。如果要打PVP差不多就是23大招。

2特适合pve,按照总共90点强化满,pve2VS3来算,每回合开2技能后,自己出手5点,其他人出手4点,自己被打3点,最快叠满也需要10回合左右(这还是最理想的情况,实际上会更慢),速刷什么的就别想了,和乾坤一样,就看副本是什么样的。

基本上愚者就是这么个情况,总的来说,主要就是愚者每个技能有三阶,靠消耗某种印记来提升强度,大招看前三个技能提升情况来提升,而1特性开局就把四个技能提升到1阶强化,而2特是提升获得印记的效率同时额外提升印记的效果。

那么愚者完全体是这样的,1技能无论对面血多少都能造成魔攻1.3的固伤,2技能自己血多就加伤,血少就加防御,3技能偷对面防御魔攻,额外让对面伤害降低,同时造成异常效果,大招就是概率回能量和提升伤害。如果用的是1特性,额外获得40%双抗和双穿,用的2特,提升魔系威力和双防,在大招概率获得能量的基础上再额外概率回复能量,每两回合格挡一次非克制伤害。看上去很强,但是前提是要强化,所以活下去是关键。
你们觉得PVP面对以前的大晶石会怎么样?

无冕吐槽

三个技能威力提升,这种提升到目前为止还是头一回。

大招替身血量提升,没了。

主要是黑白棋效果和特性的提升,考虑到1和3技能消耗棋子,从某种角度来说也算是加强吧。

还有这个黑白棋消耗效果貌似不一样,每消耗一个白棋增伤,所以说开大招时有3颗就可以直接增伤60%,而黑棋是消耗三次黑棋最大增防?还是我理解上的问题?

和亚当相比,无冕1技能消耗白棋,削属和提属同时回血,打单体额外回血造成伤害的15%,而亚当是提升魔穿和回血。

无冕2技能提属和加棋子,亚当是召唤水晶和提属

3技能无冕是消耗黑棋增伤和免两次减异效果,亚当是回能量和连击一次1技能。

大招一个是替身一个是护盾各有不同。

无冕的增伤是60%的物攻数值和60点物攻穿透,防御是60%的双防数值和60点双抗特性,消耗黑棋格挡45%,替身的时候有25%全进阶属性,1特是获得棋子增伤,2特是消耗棋子增伤。

亚当的增伤是1技能命中后的魔穿提升100多点,召唤物在场时50%伤害提升,如果用的1特性还有最高提升90%木系技能威力,防御是召唤物在场时受到伤害减少33%,如果用的1特性最高再增双防数值60%。

如果再拿帝皇龙来对比,帝皇龙提升全属性50%,受到伤害减少40%(开了2技能),1特性暴击伤害增加80%,提升伤害百分之几十,2特性龙系威力提升50%,增伤49%,魔法穿透60点。

所以说无冕没有神系威力提升,而且1技能威力比亚当和帝皇龙小。

那么你们认为无冕的PVP和pve怎么样?

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