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第三弹,承接上贴
效果没有达到CH心里预期,这事儿很正常,除非CH的改动能对体力养成体系造成巨大的冲击,而且还不会让所有人反感。最好还能和之前的策略相辅相成。所以说,操作来了。①装备➕18,不增加别的养成内容,单单把装备这一块挖深,原本四件装备就能养成了,现在还要再来四件,星能方面的消耗也增加了。这波可以,既加深了养成深度,又提升了亚比强度上限,变相降低了各种副本pve的难度。问题就是你要花的体力变多了,但是体
第二弹,承接上贴
说那么多东西,无非就是一句话——快乐水利用效率变低=快乐水贬值了这个不是明目张胆的手段,一把软刀子而已,让玩家不会对CH其他的引导性氪金内容过度反感。这个游戏的大部分内容都是花体力拿资源的各种翻版,无非是相同体力下能拿多少而已。问题在于体力的产出是有限的,算上氪金买体力也是有限的,每周,每月,都是明明白白的。经过上贴CH的一系列操作下来后,快乐水贬值,你就开始兜不了底了,养成链经受不起来了
答题题库可参考(别人整理的,不是我整理的,(๑˙ー˙๑),给大家分享下)
天道三只705攻略
为了过这一关花了197个晶石契约到突破星龙。兔子威吓,阴威吓直接上场减4物攻,兔子用三技能,阴用二技能,兔子炸完真身全部减6物攻了,上星龙提属性,羲和能放出两次9级大招就稳过了,打了一个半小时!
凯爹VS黑翼王(天道副本)
这关太好打了吧?比前面一关好打多了,一只(11501战)修凯直接过修凯一笑,生死难料啊!
我说我是这游戏第一个用麒麟过这关的各位没意见吧不懂的可以下面问我
从体力到亚比养成,为什么快乐水总是不够用
①快乐水利用效率最大的一条途径(一直都在)快乐水——食物,快乐水——天赋药水,快乐水——金币,快乐水——经验果,快乐水——装备,快乐水——星能无论CH怎么出活动,只要是直接体力对标上面的六类资源的活动,都是最节省玩家时间和快乐水的,所以说各种双倍活动这种没有中间商赚差价的,最受人喜欢。②快乐水利用效率次之的一条途径(镇魂街版本,创世龙族版本后几乎名存实亡)快乐水——积分——食
待公测的时候注意的几点!
1. 星币只买体力和一些商城高性价比的礼包即可。2. 每日和每周礼包。看个人情况,资源不够用的可以适量购买。3. 资源可以看我之前的贴子,不要浪费。这个游戏资源分配不到位,就要完蛋。4.!!!!!等70级再去收集夜王和之后的妖精王和狗头和小白之类的!!!花星币去升级。5. 游泳池 一定要买10星币泳衣 放高等级的亚比泡澡。。千万不要放60级之下的。太亏了,我观察是按百分比加经验的。6.
目前世界之匙获取盘点
1.每周任务,分别是行星占领八次和行星掠夺八次,行星占领有两个钥匙,行星掠夺有一个钥匙2.无极宝库可以换十个,只能换一次3.轮回之境有三个钥匙,虽然活动不是永久的4.行星采集概率获得5.战队商店每周可以换两个钥匙
139也过了
阵容如下 兔子爆双王 奇灵王嘲讽露西娅 兔子爆了上可兰 奇灵王把露西娅嘲讽属性减下去后 再嘲讽黑翼王 赌他用暗系技能 这样就能减属性 12回合奇灵王下场换羲和 我羲和上场后 对面3个基本都全属性减5,6了 然后就是可兰工具人抗伤 黑翼王滴滴谁属性上来大谁 我羲和打法是3个一起压血线 妖精上古技能换着用 大给双王或者黑翼王 因为提前把水大头放上来容易翻车 反正对面全属性减6打不死我 3个一起打死可兰