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帝皇龙环境分析
帝皇龙pve不强,这一点较多的人承认所以我们主要谈PVPPVP帝皇龙打不打得过羲和各占一半,较多的人认为打得过奥丁然后,先说2v2,帝皇龙没有群攻技能,就算是打的过羲和也动摇不了羲和的位置再说1v1,狗子如果不是在竞技场系别被克制,妖精克制神,被羲和克制;奥丁带妖精系技能,克制狗子;神对上古王微弱,被星龙和麒麟克制。用过狗子的人都知道,狗子先出场一回合,无论是羲和还是奥丁,狗子都给你干倒。
新巅峰塔攻略大合集(131-139)
131:132:133:135:136:137:138:139:打法1打法2
各种副本的亚比选择——从稳到快,版本再变,初衷不变(新人向)
我觉得可以把奥拉星的一只只亚比看成斗地主里面的一张张手牌。最开始大家只要求手里面有牌可以打就行了——有好的亚比能用就行,最好是万金油类型的亚比,成本少少,而用处多多,划算。现在大家不仅仅要求手里面有牌能打就行,还要想,还需要有好牌才行——好的亚比用起来事半功倍,能节省许多时间精力,刷起副本来,又快又稳。这是大趋势,所以双王被喷,合乎情理。我想只要有机会没人愿意用不合适的亚比来为难自己,降低自
帝皇龙上线后,官服没有明确给个回复,我会再测试一次!
链接:https://b23.tv/GvuAJI
视频在我空间里面!不知道咋转发
统一回复下:①安彼得抗性我刚刚去试了下,抗性是加15%,可能测试伤害不准确,然后我再次去巅峰重新选亚比塔测试,结果都一样!300%上限。②为什么不选择平均值?我是选择最大与最小值!比较最大值/最小值会比平均值跟稳,首先平均值难以观看已经难以计算,其次他不像最大值与最小值好比较,最后我还要用最大值与最小值算出他的增伤百分比!(平均值可能你大部分运气好,攻击都是偏高!最大值与最小值只需记住最低与最
伤害计算
这次不是猜测了,是实锤!!!奥拉星伤害计算公式=攻击力/防御力×(.......一系列伤害系数......)讲上图数据带入公式1.66-1=0.66=66%说明公式正确。根据公式,以已知通常副本亚比双防为800,则神火套的160防御减少带来的是25%的非稀释型增伤。继续推导。以下均为暴击属性等级+6为前提已知金鬼套暴击等级+6时暴击率为78%神火套暴击等级+6时暴击率为98%(就是
新手攻略
看到那么多人发新手攻略,我也说说我的看法,不喜勿喷:1.对于新入坑的玩家,首先还是可以考虑买个号玩一下吧,看看自己是否愿意慢慢玩2.如果真的想靠自己玩出来,我觉得可以练一下下面的一些亚比,优先级从上往下:兔子(8-9000):如果愿意微氪一下弄个兔子,那肯定还是练的,野队打洞六(之前难度的洞六),有兔子一般不会被踢,对于一些大佬来说,洞六是可以单刷的,你帮忙降属那更好。伊撒尔(1000
帝皇龙和天道无极
文字档简单分析已经出,有些东西需要拿手后玩过之后才能确定,可能会有些分歧!比如天道印记,应该是对面用属性技能减魔防命中共三级,大说错了!一切以29,/30大帝的分析测评视频为准!
天道无极;大帝分析,
标题也简单化,,,后面结尾有点仓促,困了,明天早起满课,谅解想看的扫码哈,我明天搬,晚安
帝皇龙 天道无极装备特性推荐
大家好我是b站up主 橘子kii这是首先帝皇龙直接了当一点,一特性的话可以考虑龙骨,舍弃一点伤害,换保命能力,帝皇龙技能为多段,暴击好触发,而且一特性加金鬼比一特性加龙骨的暴击只多了20%多一点点的伤害。如果金鬼带龙血治疗 龙骨带猛兽,暴击伤害几乎持平。对于金鬼数量不多的玩家,龙骨是个很好的替代,尤其是考虑到帝皇龙技能为多段伤害,全部暴击的几率低,而出现暴击的几率高,一低一高之间也会有微妙的