[同人创作]娱乐模式·龙门死斗
模式名称:龙门死斗模式规则:(1)该模式为娱乐模式,双方均由8名选手组成(2)双方只能选择“龙门危机”版本中的选手(3)地图中不再会生产治疗包,所有角色受到的治疗效果减少50%(4)任意一方选手死亡时会掉落治疗包(5)每个选手可以携带2种不同的战备物资(6)每个选手可以携带2个不同的星魂天赋(7)己方每击杀一个敌方选手便会为己方提供1积分(8)优先获得50点积分的一方即可获胜
[同人创作]娱乐模式·龙门物资战
模式名称:龙门物资战模式规则:(1)该模式为娱乐模式,双方均由10名选手组成(2)双方只能选择“龙门危机”版本中的选手(3)每个选手可以携带4种不同的战备物资(4)使用战备物资时不会消耗战备物资(5)使用战备物资的冷却时间减少50%(6)己方每击杀一个敌方选手便会为己方提供1积分(7)优先获得60点积分的一方即可获胜
[同人创作]娱乐模式·龙门训练战
模式名称:龙门训练战模式规则:(1)该模式为娱乐模式,双方均由10名选手组成(2)双方只能选择“龙门危机”版本中的选手(3)每个选手可以携带2种不同的战备物资(4)每个选手可以携带2个不同的星魂天赋(5)每个选手可以携带5个不同的常规天赋(6)己方每击杀一个敌方选手便会为己方提供1积分(7)优先获得80点积分的一方即可获胜
[同人创作]娱乐模式·龙门闪击
模式名称:龙门闪击模式规则:(1)该模式为娱乐模式,双方均由5名选手组成(2)双方只能选择“龙门危机”版本中的选手(3)每个选手可以携带3种不同的战备物资(4)每个选手可以携带所有星魂天赋(5)每个选手可以携带所有常规天赋(6)双方所有选手移动速度提高30%(7)双方所有选手冷却时间减少30%(8)双方所有选手伤害对大招的充能速度提高30%(9)己方每击杀一个敌方选手便会为己方
[同人创作]娱乐模式·龙门大乱斗
模式名称:龙门大乱斗模式规则:(1)该模式为娱乐模式,双方均由12名选手组成(2)双方只能选择“龙门危机”版本中的选手(3)每个选手可以携带3种不同的战备物资(4)每个选手可以携带2个不同的星魂天赋(5)每个选手可以携带6个不同的常规天赋(6)双方所有选手移动速度提高30%(7)双方所有选手技能的冷却时间减少20%(8)双方所有选手伤害大招的充能速度提高20%(9)己方每击杀一
[同人创作]标准竞技·信标夺旗
模式名称:信标夺旗模式规则:(1)该模式为标准竞技,双方各由5名选手组成,游戏时间15分钟(2)双方出生点周围均有发射台和信标点(3)敌方选手靠近己方点时会夺取己方信标(4)夺取信标的敌方选手无法攻击和释放技能且所有己方选手获得该敌方选手的视野(5)夺取信标的敌方选手死亡时己方信标n会掉落在地上(6)敌方选手选手可以靠近掉落的己方信标再次夺取信标(7)己方选手可以靠近掉落的己方信标
[同人创作]标准竞技·战区争夺
模式名称:战区争夺模式规则:(1)该模式为非常规标准竞技,双方均由8名选手组成,游戏时间18分钟(2)地图中有2~5个战区(3)己方选手在中立战区内停留3秒后会将其标记为己方战区(4)己方选手在敌方战区内停留3秒后会将其标记为中立战区(5)每个己方战区每秒为己方提供1%~0.5%(根据战区数量改变)的占领进度(6)当有敌方选手在己方战区内停留时,该战区会停止为己方提供占领进度(7)
[同人创作]标准竞技·双向推进
模式名称:双向推进模式规则:(1)该模式为标准竞技,双方各由5名选手组成,游戏时间15分钟(2)该模式没有进攻方和防守方划分且双方护送路线会有交叉或靠近(3)游戏开始时护送目标从双方出生点生成,护送路线均为己方出生点——敌方出生点(4)护送目标周围有己方选手时会向前移动(5)当护送目标周围有多个己方选手时,除了第一位己方选手,其他每个己方选手会使护送目标的移动速度提高5%(6)当护送
看看我这悲催的胜率
[同人创作]势力·影龙家族·龙门
势力名称:影龙家族势力别称:龙门势力简介:作为井川家族的对立家族,影龙家族更加崇尚古老的近战作战方式,家族成员的服饰也多为和服,从上到下透露着一股浓厚的幕府气息,在这个科技异彩纷呈的时代中显得格格不入。但作为东方第一大家族,影龙家族的最大特点就是被称之为“龙门秘术”的元素法术,加以体术的不同比例组合,形成了“十六斩”、“八卦”、“四向”这样的行动组织。势力关键词:近战、法术、突袭势