以后再也不在乎KD,一点也不!
好几天没玩了,今晚回来手感全无,玩着眼晕,KD又掉了0.02(1.67→1.65),有点难受。仔细一想,虽然我比大多数人都比较不在乎KD这个东西,可是多多少少还是在乎的。然而问题就来了,我玩的所有的FPS游戏,都有刻意去努力好好打保持我的KD的习惯,似乎已经成了条件反射,不会变了。但问题就在于无论我多努力的去打,多么投入,KD终归还是会掉下来的,而只要掉了我就会很蓝瘦,最后的结果就是我游戏打的很累
今日氵贴(上五级的残念)
萌新提问:在炼钢厂的图中你打了对手一下,对手掉岩浆里死了算你击杀的,那如果对方满血跳岩浆里计入总击杀数吗?
我再厉害也拯救不了菜批队友
最怕排位的时候随机到爆破!
我发现很多玩家不知道该怎么玩爆破,其实我也不怎么玩的明白,有大哥来个教程吗?
老柴给我出来送快递!
狙 击 版 孔 乙 己
狙击手是经常被照顾而还在坚持的唯一的职业。他的人头混乱,夹杂着冷笑话和狙击式送人头。杀的是花里胡哨的跳枪可是干货很少似乎没有什么学问,也不会抖机灵。他们对人说话,满屏的嘲讽,叫人不懂。所以狙击手一回复,所以队友都看着笑,抢到的人头是混子的三,四倍。有人回复道:“狙击手,你又抢了一个!。"他也不回复,默默地放了个大招。他们故意刷个公屏:“你一定又抢人头了。”狙击手愤怒地回答:“你怎么凭空污蔑人家清白
国王人机?
有被吓到
太难了
经过我艰苦奋斗,好不容易快要上皇后了,真的是太难了
打算做个地图
这张图就叫停机坪吧,暂时完成了红方主干道路,可团队可据点(据点中门对狙,刺不刺激?算了。。。以后加点阻碍。另外这张图如果据点的话,我打算设计成双据点,两层,一层一个,一个据点百分之五十。同时存在还是一个一个开启就以后再说吧。。。)主干都还没弄完就先不搞外饰和内饰了。。。所以丑是没办法的,看看结构就行了(不要问我为什么有根柱子,那是测量建造高度用的)下次先把地图主干做出来吧(我留了很多狙点,不
绝不妥协
一个我都不做,绝不向PVE低头。