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给项圈的两个修改方案,策划看一看!
项圈打不过人可以跳走,开大后真的是无人可敌,而对抗项圈大招只有亏和巨亏的差别。这种大招太过无脑碾压的情况,其实双方都不觉得这是个人实力的体现。我给出两个建议修改方案:方案1:项圈开大时如果被击杀会增加其15秒的额外复活等待时间(每次开大期间被杀死都会在原叠加时间上再加15秒,持续叠加,直至60秒停止增加)方案2:项圈开大如果被击杀,击杀者获得同等时间的无敌效果。
个人练习中我唯一一个可以打到四十人头的角色而且只有二级熟练度
现在大家觉得项圈平衡吗
圣诞树饰品2%概率却重复抽到不是欧皇是非哥!!!
圣诞老人箱子,抽一个只要0.8元,原本是个很划得来的抽奖箱子。可是这个抽奖概率里,只有2%概率才能抽中的圣诞树饰品,我居然重复抽中了好多个饰品,这本是欧皇才有的运事,可却是重复兑成888金币,这是血亏啊。突然感觉这不是欧气,这是非洲大酋长的气息吧!(饰品重复抽到兑换给1碎片也好啊,只有2%的概率抽到,却变成奖池里最烂的玩意儿)!这脸明明很白,却被验证是极黑,好不服气啊。
可恶,这些女人我都玩腻了
我要新老婆!快出新老婆!
道聚城又发福利了!随机永久时装送送送!
随机永久时装,再差也有30皮肤碎片!还有改名卡!快去拿走圣诞礼物吧!祝大家运气好都抽到圣诞老人!
皮肤多的角色,排位真的蛮好用!谈谈糟糕的平衡性!
游戏没变,只是没人愿意单排去配合去相信队友,现在单排都“一换一”快速抢分为个人而战(游击、突袭等机动性高角色),快节奏、无人配合使得配合型角色(压制、重装、狙击)难以发挥。选了配合型角色,获胜需要队友配合、少失误、有策略等诸多条件,而且失败惩罚很高。相对而言,“一换一”快速抢分的机动性角色,赢了加分明显,输了也是5人里最有机会虽败犹荣,更不会垫背背锅。当前版本排位机制导致玩家为了稳定上分而选择“
累死人了,这赛季简直不给我这种游击玩家活路
单排也算上去了,居然要打170场,我吐了。游击从双子那个版本开始真的太难了,尤其我这种单排玩家。
关于人机之间的水平差距
深夜开了一局匹配(其实基本上就是打5V5人机)结果不言而喻。但是!看到那个25-4-3了吗?托管模式下的AI水平是不是太差了点?!如果是PVP的时候出来一个托管挂机的这局还要不要玩了?我开真正的人机用高级AI对决了一遍。好家伙,12-10-1,险胜。得出结论,托管的AI可能连人机都不如。这么说来,我觉得王牌对局最需要的功能是认输投降,因为一旦有人挂机几乎就是必输之局(除非对面也挂),
九点到十点千万别打排位
我发现这个时间段排位要不是队友zz,要不是直接被压家。单排伤不起