希望管理员能提交给策划组。
首先,这游戏我也冲了不少钱,但是呢,相对我玩过的其它游戏,真的是要沉闷不少,可玩性太少了。这游戏吸引我的地方是拍卖行,试过一个648居然只给2个觉醒材料。自由拍卖万岁,目前没做到,也没做好。
个人建议:
1.1新增玩法,建议可以在中午12点半和晚上八点半增加一处可以直接迁要塞的地方,暂定是“混乱之地”可供全服玩家自由PK的地方;
规则请自定,奖励可以是积分,积分可以兑换特定的英雄碎片或者是特定技能等。
1.2 新增兑换商店
占领遗迹奇观,参与的玩家可获得对应的击杀守军获得王国积分,攻城值按一定比例换算王国积分;王国积分可以换的东西太少了,建议增加一个特定的史诗英雄和随机技能合成碎片;
随机技能合成碎片:100个随机史诗技能合成碎片可以兑换指定史诗技能,策划自行安排
1.3遗迹奇观平衡性调整;
1.31 建议将守军的兵力按情况提升,这样大家就不用抢跑和抢时间,厉害的玩家自然而然是前几的,为啥怎么做,主要就是大家都抢跑,高端玩家对低级城1-4级完全没有兴趣打,钓不到玩家的兴趣,很快就会汽油。
1.32 建议攻城值与兵力挂钩,这是一个常识性的东西,总不可能1千兵力的攻城值居然和2万的兵力的攻城值一样,建议攻城值这样子算:举个栗子
始祖巨龙,固定攻城值为0.01,那么30级8000的兵力,对应的攻城值是80
1.33
1.34
.......其实还有很多改进建议!