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洪荒文明
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关于这个游戏的一点看法。
怎么说呢,我不是老玩家,就一个从上个月10多号开始玩的新手,刚接触这个游戏的时候,给我的感觉很像率土,自己也是率土脱坑玩家。对于上次更新拍卖行的问题,修复体力问题,规避了工作室刷银卖钱的问题,现在工作室的问题解决了,但是一个区上百个人,盯着那拍卖行看,就等着好卡上线,没人挂好卡就只能闲着。
现在拍卖行改成什么样子了,你们自己也清楚,挂一个卡上去。跟着两张一样价格的出来,大佬收不了银币,平民卖不了银币。限定卡池没保底,大佬钱包顶不住。大池子有保底,二十抽给一个,核心不知道猴年马月。多少坚持不住的少年选择弃坑或者滚区。老区人气越来越低。
我也知道你们要恰饭,但是你们考虑过这个问题没有,活动卡包出来,平等白嫖,大佬用钱包。没有平民,全是大佬氪金,拍卖行没人挂卡,都等着银币买。银币越来越多,大佬也觉得银币没啥用了。让后盯着你活动卡包氪,平民全部玩不下去了,到时候只有大佬,城耐久都拆不完,大佬觉得没意思了,这游戏也就黄了,一个区能有百分之5的大佬,百分之80的月卡,这个区才能玩得下去。
大家都痛恨工作室,但是你可以用别的方法来限制工作室啊,比如停止渠道服新注册,杜绝刷小号。但是拍卖行你这样搞真的会流失很多玩家。你有游现在才出来没一个月,先不要想着怎么大捞。稳住月卡党才是王道。赛季限定卡包大家都想氪的。到时候百分之50的月卡党会充值
说了这么多,就是想让你们把拍卖行改一下,记得以前玩过一个游戏,世界吼一声,出什么什么代价,然后给那个人发邮件,那个人需要多少多少银币才能提取。然后扣除手续费,直接交易完成。我知道你们不会看我说的,就算看到了也不会回复我,就算回复了也不会给策划说,就算说了,也不会采纳😒
就是想说一下,不想你们凉了,干倒率土

希望管理员能提交给策划组。
首先,这游戏我也冲了不少钱,但是呢,相对我玩过的其它游戏,真的是要沉闷不少,可玩性太少了。这游戏吸引我的地方是拍卖行,试过一个648居然只给2个觉醒材料。自由拍卖万岁,目前没做到,也没做好。
个人建议:
1.1新增玩法,建议可以在中午12点半和晚上八点半增加一处可以直接迁要塞的地方,暂定是“混乱之地”可供全服玩家自由PK的地方;
规则请自定,奖励可以是积分,积分可以兑换特定的英雄碎片或者是特定技能等。
1.2 新增兑换商店
占领遗迹奇观,参与的玩家可获得对应的击杀守军获得王国积分,攻城值按一定比例换算王国积分;王国积分可以换的东西太少了,建议增加一个特定的史诗英雄和随机技能合成碎片;
随机技能合成碎片:100个随机史诗技能合成碎片可以兑换指定史诗技能,策划自行安排
1.3遗迹奇观平衡性调整;
1.31 建议将守军的兵力按情况提升,这样大家就不用抢跑和抢时间,厉害的玩家自然而然是前几的,为啥怎么做,主要就是大家都抢跑,高端玩家对低级城1-4级完全没有兴趣打,钓不到玩家的兴趣,很快就会汽油。
1.32 建议攻城值与兵力挂钩,这是一个常识性的东西,总不可能1千兵力的攻城值居然和2万的兵力的攻城值一样,建议攻城值这样子算:举个栗子
始祖巨龙,固定攻城值为0.01,那么30级8000的兵力,对应的攻城值是80
1.33
1.34
.......其实还有很多改进建议!