我寻思这个跑图用时是不是有点....
四十跳跑了我一个多小时,我觉得能不能把这个海关优化成出入国境才有,出一次星系就要看一次动画真的很恶心
DFT损失惨重
今天是我们一个军团对一个联盟损失最严重的一次这次主要是总览问题
声望任务求解
这个任务让找到房日兔里重力为1.1到2g的星球,可我挨着看过去就没有符合要求的星球,那这任务是怎么个情况?
能不能加入快捷键操作
PC版能不能有快捷键啊,自定义也就不奢望了。最起码互动、接近、远离这一排的按钮给个快捷键吧。最好下面高槽中槽也能有快捷键。
退游
我期待这个了几年,相信紫龙也付出了那么多努力,可是这个游戏真的越玩越越没有感觉,再会
心态炸了
这个任务跳了20多次,单程花费10分钟,来回就是20来分钟,某农药每一局平均20多分钟不管好坏是新的体验,老师讲课也就45分钟。我就那么盯着屏幕盯了20多分钟,这是晨曦故事任务的某一个环节。如我这是专为消耗我的时间而设计,那我认为这就是瑕疵。我只能说我不希望这一款游戏因为瑕疵而进入我的不常用应用,最后而离我而去。最后我希望游戏可以得人心,客服能百忙之中看一下,如果我说的对能反馈解决一下!
bug银河,再不修bug你游退游的人只会越来越多
今天刚遇到的bug,其实这bug三测就有了,没想到紫龙居然还不修,破游戏这么多bug,你们程序员都是吃干饭的吗如图,箱子占了我两个位置,一点开就卡住,这不明摆恶心人吗????
游戏需要改进的还很多,bug太多
第一,服务器必须要好,打个会战被排斥10次,第二各种bug,过星门大部队过去装置打不开这个bug还没修复,昨晚还有一旦本地人多服务器就会出现手机端延迟,就是跃迁保护时间卡问题,屏幕显示正在跃迁,实际上船就定着不动??我也不知道为什么。我觉得如果能加强服务器承压能力,并且能修复这些bug,这游戏还是很好玩的,
[随口一说]这游戏是否可以取消舰队集火?
如题,有一些人在大规模多开,比如一人开50个号去打主权,一个人开20个号堵空间站,等等,自动集火舰队长锁定的目标是好事,但这导致了工作室脚本变强,而如果玩家是真人,指挥可以在语音频道里选择要集火的对象,就能在一定程度上缓解这个问题。本质上不是舰队集火的问题,是现在人数优势特别强,成规模的小号可以轻松实现很多战术,在很多场景下都有优势。————————分割线————————本质上,人数优势确实
策划进来看看!!!
首先...这不像是个经过系统集成测试的成品。因为,bug太多多多多了。开服首日我就测出来四个bug,至今还有,昨天的bug图紫龙更新倒是挺快的,我可以体谅程序员。但是我无法体谅写测试用例的。赶时间赶进度可以理解,毕竟eve马上来了。程序员辛苦了。这个问题到此为止,我相信只是时间/工作量问题。我不进一步吐槽了。最重要的我们还是来聊聊机制问题(策划和数据师出来挨打)首先是装备。毁电银河你好。再