强烈要求更改这两个任务。
这两个任务,第一个每次进图最多刷6-7个蝎子,绝对需要刷两次,第二个任务,情况太不固定了,运气好一次完事,运气不好地图上干脆不刷这个事件或者就刷一次事件,运气更不好的是刷了事件但是只剩一具尸体了。每次碰到这两个任务都需要刷最低两次,脸黑的时候第二个任务刷三四次图才完成。强烈要求更改这两个任务,太浪费时间和精力了。
这游戏可以弃坑了
更新之后等级提升属性膨胀,本来可以收菜的游戏,都不能安心收菜了,5.5星系卡怪都过不去,6的更不用想了,没心情看地图都,看着就烦,靠怪的伤害卡人,真没啥意思,
关于联动地图(幽谷)
星弧不行像下城堡可以带上千的食物储备,购买畅玩礼包体力才185点,地图探索完成(幽谷副本)还不能用撤离仓只能死回去。这点有点不太合适吧。
关于这次活动以及游戏后续内容的一些建议
在论坛潜水有个把月了 这还是我第一次使用tap来发帖我本人之前是端游玩家 主玩的还是wow 炉石上面的 之前是有少量接触手游的 而星弧是我目前玩的最多的一个游戏。所以我也想趁着这次活动热度的契机来给老狗 老板 电鳗来提些建议~至于说合不合理 这个我负责提出来 也希望你们能给我一点答复。最早我是从地下堡垒2开始然后了解到这个游戏的,因为是同一个开发商 同一个代理。所以我知道这次的联动就是一个自
建议增加
组队副本,公会战
马上就是35级萌新了,然而并没有什么心潮澎湃
我只是点开自己的菜地,让船员们把种好的菜收回来。迪迪问我好久不见了,这几天去哪里了。我想了想,大概是做了个杀人凶案的梦,被一对儿双胞胎和他们的妈妈搞懵了。又去一个黑心制药厂上班,还被个驴子砸了头失忆了。飞船停在那里已经长满了鲜花,迪迪正在哼唱Trust you。嗯,是异世界的旋律。云雀问我是不是想去冒险了,我想想,没有,我早就放弃了争端,只想种田。去做遥遥无期还不能站街甚至没有个特效
雷霆游戏,太肝了
能不能降低点难度啊能不能增加点扫荡收益啊太肝了扫荡和手动收益不差10倍也差不多了吧能不能降低点难度
游戏改进建议(玩家建议版块无权限)
1.肝要肝得有意思,刷塔刷地下城都可以,多增加随机事件,事件内容要丰富,事件各选项收益要各得其所,不停往游戏中增加随机事件不难吧?2.玩家包里的材料剩得越多,游戏就越失败,按说玩家背包里除了剩下钻石、备用装备、收藏品,就不应该剩下东西,需要合理的材料代换系统,而不是让玩家把所有东西都卖钱,请向隔壁游戏学习一下。3.人物数量不多,应该各尽其用。组队系统既然走了MT+DPS+治疗的固定路子,那就应
删帖有用吗?
删帖有用?那就不会有游戏死了
一个关于飞船和公会的思索
一些玩家嫌弃现在的满级公会除了做任务又没有其他意义,一些玩家嫌弃飞船战无趣又无关,不如做个结合,把公会和飞船结合起来?具体怎么结合我也不知道,仅仅只是提供一个思路而已。(狗头)