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策划战令大奖都给传说了,前面限巨卷能给多点不,之前大奖是赢家的时候,相当于一次就有1120碎片,限巨卷到现在一期才526张,还不算出卡需要的巨星币,希望后面能考虑考虑增加卷的数量
出卡频率能不能快点
传说的级别到底是怎么定义的,天王呢?如果只是为了平衡不论真正的地位什么的,那请快点滚卡平衡各队套,传说的出卡频率比探索,限巨,普巨还高,所以是真的出不了卡还是其他问题在限制你们,四年游戏到这份上了,居然还能一步一个脚印嘛,探索天王能不能加快频率,各队都有需求,话说探索现在也到了之前王者卡的地位了,还这么慢出干什么,就当是出新卡更新一下老球员的技能也好
关于近段时间的一些想法,不吐不快,希望老六能够认真思考。
作为一名忠实玩家,诚恳的善意的提醒:1、直播是很好的互利互赢手段,却被不懂球的小六毁了,金句频出,错误不断,完美体现了足球知识和历史的匮乏,这是对玩家的极度不负责任和侮辱,这样还不如不搞直播,纯纯的积累怨气和矛盾。2、身为策划,在出卡的时候是不是要全面考虑,出卡前的背调还是有必要的,不要一知半解,球员的荣誉球队、光辉时刻、标志性技能这些做好,出一张精品卡胜过出一堆拼凑怪,不要为了进度而赶制,这
关于巨星翻新传说,能不能按历史培养最高评价来返还传说券,这样玩家就可以随意拆老巨星了,不用非得等着催着你们翻新老巨星了,拆巨星的消耗也没有降低,一举数得,请老六考虑下
资源任选箱里,能不能加入球员觉醒券?
老六回答下
关于队魂的一点小建议最近队魂这个话题很火,关于队魂户口问题争论很严重,单户口跟多户口、冷门队伍队魂无人用、对玩散套、国家队套没加成等,对于此类问题,我有一个想法,希望策划能参考一下:可以出一个类似巨星殿堂的版块,里面设一个编辑阵容的界面,可调整位置,上阵队魂+同一队的10名球员后,即可激活队魂技能,当这名队魂在外界阵容内上阵后,队内获得队魂技能加成。这样设计队套自不用说,可轻松完成,人迷也可以养
给六子的一些建议哈,仅供参考。
看了昨天的直播,个人总结了一点想法和建议哈,仅供参考;重点:既然做的是足球游戏,建议主要策划以及游戏设计的大佬们,具备一些足球知识以及足球历史,别再金句频出了,让人笑话1、关于队魂的户口,我个人想法是可以参考友军(X门足球风云)的球员俱乐部选择的模式,在队魂俱乐部中可以选择对应的户口,在其他俱乐部中可以选择对应户口但是不触发队魂技能,这是其一;其二,可以设定,阵容中队魂俱乐部球
关于队魂
想问问策划,一个队是不是只会有一个队魂球员,还是后续会陆续出几个。
小罗确他那个运筹会定住对方 但是也会被铲,但是还必须要 因为还要等他反越位 这个是不是bug啊,跟说明不一样
反馈个bug,另外想问下传说巅峰问题
主要昨晚忘了问了,想问下小罗巅峰近期有计划嘛?最后技能是带球技能还是传球技能?