真就不当人呗?
卸载了挺久的tap,在今天更新公告出来之后,我又下载回来了。原因大家想必也都很清楚哈哈。我来这里,就是描述一个事实,并且看看大家觉得怎么样。想必大家还有点印象,这次月初战令刚一更新,就有很多bug,其中一个bug就是“战令币按比例等值兑换红勾玉”这行字体的时隐时现。那肯定不行啊,不能换红勾玉谁还肝呐,所以,在当时,找大佬的找大佬问妮妮之类的,不然就在tap发帖呼吁策划的,都有。重点是,当时大
玩弄游戏玩家 战令币月底再给你定个比例
这是觉得玩家都是**
策划求求你快滚蛋吧,太垃圾了
自己离职吧
战令
月初你不说,月底肝完了你给我来个这??就这??
或许是该关服了
求求策划了,早点关服,我肝了一个月的战令,你不提前发公告,都月底了,给我看这个?等着看这波退游吧
谁知道ch运营组的地址
劳资邮俩花圈给他,没地址就邮腾讯深圳总部
关于流镝的小技能和御守的一些小改动希望策划能认真对待。路上的朋友帮忙顶一下,谢谢各位。
魔攻手的触发机制太慢了,不适合现在各个副本的节奏,希望可以改为2次触发,魔攻手出现的时候释放技能范围太小了,而且释放速度很慢,伤害明显没有以前高。希望改正一下提升实用频率和整体伤害量。还有束缚手雷可以附带一下感电异常状态吗?流镝输出真的太弱了。(每次魔攻手出来都要老半天,而且伤害量不如以前高。)
iPhone12求适配,玩侍魂,画面显示不全,王者,吃鸡都没事,刘海那还挡着按键
求适配
妹的,掉属性怎么回事
狗策划出来解释解释
请策划关注一下下水巫(第十五天)
1:请求策划更改一下巫祝的被动。2:请求策划优化一下巫祝的技能形态和前后摇。3:请求策划提升一下巫祝的技能百分比。另外还有两个公共建议:1:建议增加武者和宠物重生功能。2:建议增加角色可调整顺序功能。最后,装备多样化,职业特色化,副本配合化(而不是无脑只需要输出),交易自由化,寄售自定义价格化,都是可以斟酌的方向,会让侍魂更有前途,希望策划敢于改革和眼光长远些。能否采纳无所谓,只是吐露