狂刀表示夜刀神打不动
修练场掉血快,根本不合适测秒伤,实际打本根本就是满血,测的不准确,还有就是我以前5.4夜刀神就1000万,现在快5.6,夜刀神才1000万不到
一文教你贺隐试合入门
献给热爱试合却无从下手的兄弟们,希望你们看完我的帖子能有所收获一、 贺隐加点方式与技能摆放顺序这套加点不仅十分好用,也是当下贺隐的主流加点。现在版本贺隐点了隐身加速会被看到,所以暂时舍弃隐身加速。火球不加蓄力的原因是为了可以实现瞬发,打某些职业会很好用。还有要注意的一点就是替身木的加速效果也会让隐身失效,这种低级错误一定不要犯。二、 套装选择当下来看,套装选择有两种,各有利弊。暴怒/进击
咒师白虎太爽啦
刚刚转白虎技能一直丢不会像青龙有一两秒间隙这个是青龙伤害白虎伤害,提升不多,但是技能真的爽
仙峰削弱了什么?
感觉老一老二防御降低了,其他的都没变化的样子!老二的禁锢盾之前削弱过了,现在还是没变化,同样可以轻易打碎。我们这次是没有居合破防打的,改版之前也尝试过没有居合打,配置有两个6万的,加上我这个4.6的咒师,也打到了45分左右,所以现在比较改版前确实容易了很多。队伍里有会的居合就更简单了,再来个巫祝,机制会跳得很快的,要是再来个狂刀版本之子打爆发,不知道会不会上天!大家有空可以尝试一下!
仙峰三伊耶那美攻略
首先恭喜服部区老三一次通关老三攻略 【正式版】1 进去一开始每人会被传送在一个石头上,让你在规定时间里选择一种属性,一共四种属性,分别是①复苏:每秒为队友回复5%的生命值,自身防御降低②坚盾:增加50%伤害减免,攻击力降低③狂怒:攻击力翻倍,生命上限降低④不屈:免疫所有受击,速度降低注(这个属性选择对于队友配合很重要,一定要在之前商量好,除了狂怒属性是纯输出外,其他三种属性在老三机
老二秒伤标准
以下为老二二队配置主C,2000旺仔稳定秒伤,团本输出占比18%会老二的仙奶,主动吃boss禁锢流血,此奶接近4000,可以降低标准全队唯一朱雀居合破防,秒伤不清楚,细节处理不太好,老二白死了两次,但有开麦,听指挥,后面很稳,团本输出占比10%上面的都是来尝试拖我能不能过老二的,我1300旺仔稳定秒伤,武道不好看,伤害差点,但老二机制烂熟于心,团本输出占比9%一队人民币车队,白虎巫祝大佬
有些人不是舍不得花钱,而是受不得恶心
翻来覆去睡不着,不管策划能不能看到,我觉得还是发个帖子吐槽下好了。有些人不缺钱,但不意味着人傻钱多。过往的东西我不去说,只谈此次更新:精魄合成这意味着一身打造的绝版精魄都要大换血,相比之下,精魄萃取器的钱也就是毛毛雨了。而想要合成一身的双属性精魄,很明显需要的稀有粉精魄是个海量数字,怎么办?10套时装预订,不行的话再来10套吧,一步落后步步落后。每次大更必然会伴随新的坐骑,这个东西属性可以
理性分析狂刀更新
首先,12.3号开始到现在我玩的狂刀,肝玩家!1,狂刀武器砍了点,15%攻击24%技伤(三层生命激活),变10%攻击,20%技伤,以前三层需要时间叠加,4秒一次自残,持续1分20秒左右,基本全程要按,现在技能30秒CD,起码不用那么频繁的点。2,原先压血3层36%变30%攻击30秒一次,3,死狂的血线减少加的最多36%攻击,改成加移速,这个技能争议最大,有人说副本因为有奶妈和自带40%血以下
泱泱大青龙,竟要轮到做属强。
致命0提升,0提升
突破打卡纪念
不肝也不氪,6个月达到混子要求,突破50000发帖纪念一下