当火影忍者ol遇上干脆面
若是皇室战争卡牌系统+火影忍者ol+干脆面集卡(不仅限于这一种方式)强化卡片需要的卡片数量指数级增长就算充了很多钱也不会比普通玩家强太多方便面集卡,很多小学生喜欢集卡,也喜欢吃零食,完美结合。找干脆面公司合作。火影忍者ol这种追打系统看着很爽,也适合做成竞技类游戏,只要在现有的基础上进行一定调整即可。做成一个轻竞技游戏,会不会小赚一笔。
关于黑飞越战强杀强忍问题
作为一个火影玩家,玩到了现在聪刚才的什么都不懂到现在开始攒元宝搞强忍,向同区的玩家交流学习,亦是向其他区的大佬学习经验等等,都得到了不小的好处。黑卷忍者,怎么说,佐助咒印二刚出来的那几天,我就抽出了了他,确实,他的觉醒被动很变态,以至于可以做个奶队伍专门给咒印二佐助刷觉醒。玩了一段时间之后,或许是因为他的被动确实变态,之后被削弱了,最终沦为了仓库里的一员或打九尾的工具人(这里不细说,打九尾的老
优秀
新出的迪达拉和三尾被动bug什么时候改啊。每当我方迪达拉给对面个蜘蛛,一自爆,对面三尾就加个豆,无限喷啊。这还怎么打啊,娱乐局打得都不娱乐
不如另一个好玩
这什么了破游戏
佐助咒印形态2开始就是个一套被带走的角色,唯一能上场的理由就是觉醒的技能现在这个垃圾佐助还能做什么现在直接丢仓库说砍就砍,现在成什么乐色玩意还有不死二人组都什么鬼东西实在没能力创新新角色能照搬页游就照搬游戏策划跟角色修改人员真是无底洞的脑回路退钱!退钱!别的不说佐助咒印2 给我退了退钱
这游戏多少战力算大佬
????10万能算大佬嘛?
广大玩家强烈要求增强鼬
鼬什么时候加强,怎么说也是第一个强忍,现在的ss一个比一个强,被削过鼬现在顶多算个s。
我真的是吐了,本来不想吐槽,就刚才打了个竞技场,尼玛什么机制,一个后排奥义起手比我前排都快,你策划能不能搞一搞,脑子能不能不要每天想的套路钱,再来吐槽一下这个月不死二人来说,尼玛强度还没我第二天签到送的和七天送的强,强的是真的强,弱的是真的弱,真的是搞人心态啊,能不能搞点阳间的事
恶臭无法容忍
佐助咒印第二形态本身就靠觉醒技,增加上场几率,而且还非常菜说砍就砍贴吧说什么你们就什么?一个二尾,再就是六一不死二人组都什么玩意。要不是玩好几年了,我早卸载了恶臭你们怎么不砍 鼬SS,四代,一代 ,止水,八尾,你怎么不砍这些这游戏开发修改工作室真是恶臭至极