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这什么鬼游戏坏了吗
吃,都可以吃,连镜之女王都要吃,没我孤儿吃不下的
照我看,所有伤害失衡的罪恶之源就在于防御的减法计算
又不是卡牌游戏,2020年居然还有防御减法计算的游戏。防御数值不如攻击力的零头,导致无论物理攻击、法术攻击,打在PVP身上就如同真实伤害一样痛,全身防御装不如一个对面的进攻士气。别的游戏破防都是第一属性,这个游戏破防几乎没作用解决方法也简单,各种游戏现成的减伤公式一套就行了,按百分比减伤啥事都没了
如何弹劾离线会长
如题,我找了好几天都没找到这个功能,求帮助
每日碎片任务bug,刷完后没涨碎片
今天刷每日碎片任务时。发现刷完后,自己的英雄没涨碎片!!大家有这个情况么?这有点难受,本来今天可以满星,又得拖一天,等于今天白做日常那个刷碎片的任务了
公会bug?
黑之契约者公会至少2个星期公会boss没出现掉落纹章的种类,开始公会悬赏一直没开我还以为会长不在,后来每天注意才发现每天boss都不是掉落纹章石的,这是新改动还是bug?以前是有的。
建议策划提高游戏耐玩度,不要老是去想着和玩家作对,干吃力不讨好的事情了!!
我觉得这游戏的策划走入了歧途,不要去想着如何去修改游戏本身那些小小不合理的地方。目前的更改都不会给玩家带来正面的体验。当优点的光芒足够耀眼的时候,那些小毛病就不怎么看的见了。1. 建议增加炉石竞技场的模式,随机英雄池,连胜几场后奖励叠加。2. 英雄自走棋,33碰了以后升等级升BR什么的,职业连携加成多搞一些,免得清一色的3ZS 3FS3. 不要考虑什么平衡性,既然都要混族的,那只要保证玩家能
公会boss这样改动是有病么
以前一只魅魔+个主角轻松松挂机,现在boss死了还断追击,又带反伤,搞得次次都要拉满人手动打,没扫荡就算了,想着法子恶心玩家,我寻思这不是一个挂机放置类游戏?每次开龙城活动都想吐,玩得比pcr还累
万人血书皮肤常驻商店
我叫万人,玩了大约两周?现在120级才,也是刚刚知道皮肤技能与原版不一样,嫦娥活动完全没赶上,这次南瓜头活动赶上了,但是打不动,估计是白嫖换不到的。血书建议皮肤常驻商店,让我们有氪金点,给你们创收。以上
我就不懂就凭数值策划那夸张的想象力,他竟然敢花大量精力去搞平衡?我觉得这游戏最破坏平衡的是双同词条纹章,举个例子吧,双回复,40%多回复自身血量,双削攻,50%削攻,还有双加攻,这些数值在其他游戏简直无法想象。如果主打pve也没什么,可策划竟然还想平衡pvp?我觉策划不是坏,而是单纯的菜。我上一次龙城6000多分(懒得打),能拿到500钻石的奖励(大概前200),可以看出这游戏也没多少人玩了.抽卡游戏最忌讳的就是削弱角色,基本上是削一次走一批,别的游戏都是半年一个周期平衡一次,可这游戏一个月就好几次平衡,能留下玩家才怪。