黑暗女神换血是不是暗改了
我1000多的血换完对面还有2万血,以前不这样啊。还有这次攻击保底,我魅魔打36-8都能被星辰骑士砍死,而且还是在单挑几回合后。我都要气死了
这游戏叫龙骑骑士团??
万人血书削龙骑,策划你是不玩游戏的?你开个竞技场之前能公告里说一声吗,就说竞技场是为精灵族开的,其他族慎入?我花1万2玩的两个族也是点背,选了个倒数第一和倒数第二,基本满配的我看见龙骑就跪,退钱可以吗?太气人了,不止我一个,几个群都在吐槽,这是普遍现象,要么削嫦娥龙骑,要么退钱,啥也不做兄弟们一星走起!
这骷髅真的无敌
12层意义何在?不小心多添了一个1就快点改,我等着推图。
飞龙骑士已经5星+5了,于是试了试魔王撒旦
魔王撒旦基础攻击力一般般,主要伤害来源于狂暴之牙与狂奔之牙的伤害叠加,但问题是这个愤怒之力技能的伤害是按面板攻击力来算的,导致这个技能的实际加成收益还不如一个狂奔之牙触发一次的收益。这应该是与预期设计不符吧。另外由于这游戏的护甲法抗减伤是单纯的互相抵消,导致穿透与真实伤害并没有什么用(没错说的就是恶魔主角的真实之剑)
无尽模式,万人血书
大家对这个有体力限制的无尽模式有什么看法?所谓的永远无法通关的模式,就是……每日龙城!无限龙城!惊不惊喜?意不意外?讲真,我对奖励多寡没啥意见,我只想要可以无限肝下去的模式(挑战自我),奖励哪怕每次100面包也无所谓。但,这种限制模式,是在暗示我们,不把所有的种族氪满,就不配愉快的pve吗?换皮龙城有什么意思?pvp平衡稀烂,pve也不让玩家玩得开心。哎…
真—皇帝的时装
人性化优化多做些
花那么大精力做技能“平衡”设计,被喷惨了吧,两头不讨好,来回调整打自己脸,每打一次,威信降低,公测第三次官方妥协了。与其吃力不讨好,比如把精力再优化下人性化操作吧。1.后续的活动都再在强调多英雄养成,这是大势所趋,可以拉长游戏完结时间。但是每次来回切换装备真的太累了。如何优化想一想。2.每日公会开自动都能打满,也出个快速,获得打出最高奖励节省下时间可好?3.阵容匹配/英雄界面搜索能不能多些
主角五星+5后碎片还有什么用吗
等半天无尽模式等个这个出来?还是一边收菜一边找其他游戏吧。。。
慢慢的这个游戏就被遗忘。。。
聪明一点开个0服测试服
你们人手少,要顾及玩家的感受,要顾及PVE、PVP、四族平衡,确实为难你们!但是,能不能把问题想简单一点,开测试服,四族招点人,固定发装备宝石,版本提前一个周期,及时收集PVE、PVP大数据及玩家反馈,微调,修正BUG,这样在公测版本更新,这样影响小,也有数据支持!别拍脑门子修改,乱搞活动了,人快没有了!唉……