#二重螺旋 点进去就闪退,直接不让玩了?
说好的保底呢
21把才16个,这正常吗
这是否有点搞笑了
登入游戏的每日任务,居然没完成
给二重的建议
游戏现在的内容都在慢慢偏向单机,玩家间没有一起玩的动力和目标。1. 请加入一个队伍队友之间能够互相选择密函奖励的功能,这样让玩家间能够在一起玩,变成单机的话会有大量玩家流失。2. 添加玩家间的交易功能,让玩家刷取的物品可以互相交易,给刷取材料和部件的玩家一些正反馈,不然角色和武器毕业之后,直接就脱坑了,也变相的减小开发的压力。3.添加工会,让玩家之间组成工会,类似沃肥的道场,可以在工会里面放
这游戏是不给我玩了吗
卡在下载界面半个小时了,已经第三次登出重进了还不行
上号不是为了看有没有朋友费,难道是为了做日活吗?
你是说这坨石还不给发朋友费吗,运营是私人的同时做到了没把玩家当人看啊
到底属于主线任务,还是支线任务?主线任务里面有支线任务,官方,你能不能改一改?
贝蕾妮卡优化反馈
反馈从两个方面分别提出优化,以下是详细内容: 一、机制 1.致命缺陷一,大招开启后每第一次挥刀都会提升一次Y轴高度。这是个非常严重的缺陷,因为剑气是直线,而每次提升Y轴会大大减少打群能力, 角度从直线贯穿变成斜角高到低,因为怪是大多数都是地面上的,而地面上的几乎都是直线 线性 成群结队,导致每次剑气过高以后都要下降一次高度来找平衡剑气点,属于是战斗无用功负提升。 优化方案:直接优化删除大招以
一开始我用卡1更新了五个G,然后我切换卡2继续更新,给我显示前面的五个G没下,浪费我五个G流量,后面更新完了,卡这更新界面老半天,二重你真特码无敌了。给我“卡厕所门口进不去也出不来”
666刚玩就遇到bug了,太牛逼了#二重螺旋