#二重螺旋致明日测试攻略 #二重螺旋 #二重螺旋致明日测试
锐评
虽然中了吧唧,但是游戏玩法简直是💩上➕💩原+wf的缝合体,缝了wf但是核桃需要体力,歼灭挖机生存任务产出是各种突破材料经验游戏币,打个材料硬控你3分钟而且同样的和体力挂钩角色突破同样和大世界等级挂钩,体力紧缺,抽卡0.6%概率,抽卡资源产出少优化极差,移动端建议别玩,pc手感也卡的一匹剧情还可以,但是上来就刀人,没见到复活赛,第二个塞琪剧情又是刀,而且赛琪剧情任务boss极其
卡住了
这教程能不能智能一点,救救我
不知道是bug还是特性
我的评价是看着跟一测似的
一点鸣味的开屏,面上有点米的菜单,但是你这二级菜单肯定是从pc直接搞下来的,完全没想过移动端 吧。剧抽象的射击模式,完全没有的操作方面的指引。连bgm都很少的贫穷。移动端播片卡顿,一会就烫手,完全没有打击音效,抽象的滑铲跳跃和冲刺动作,仿佛二维贴图一样的背景建模(举个例子,特别像平台游戏后边那背景)。你要是一测呢,未来可期,但是你付费测呢,建议洗洗睡去。总之就是好像有点自己的想法,但贫穷,然后还不
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算了。。我还是先期待异环吧。。
玩了15分钟画风建模全是一坨,角色脸也基本一样,剧情不清楚跳着玩,战斗手感内测不评价,哎算了
这个游戏好垃圾呀,这里的场景地图跟崩铁的好像啊,而且画质好糊啊,游戏视角也奇奇怪怪打怪的时候还一直找不到怪在哪里,灵敏度也不好调,剧情也不够新颖角色长得也不是很好看总之没什么可玩的还不如去玩鸣潮