现有魔之楔搭配思路
以“属性共鸣+场景适配”为核心:输出型魔之楔绑定暴击/穿透词条,搭配控制类魔之楔形成“爆发控场”组合;续航型则侧重生命/护盾词条,叠加减伤魔之楔构建“持久作战”体系,适配不同副本与对战场景,最大化战力适配性。#二重螺旋build创想营
啧啧啧这BUG
是我大萝莉太沉了吗,怎么无限下降了#
这啥情况?
不是 哥们 这-17是啥意思?
#二重螺旋公测创作征集令 #二重螺旋 #二重螺旋公测 #二重螺旋攻略 #二重螺旋二创
你游目前最重要的就是手机端优化,画质提升
感觉策划一直装死
我感觉刷角色应该加个加个保底
虚空钓鱼
真tm气人
目前不太行,看以后吧
我只能说后面再慢慢看他怎么弄吧,如果不管不顾的话八成得凉,就看他后面会不会听建议吧,目前完全是个半成品,特别是打击手感,感觉没什么手感,还不怎么流畅
#二重螺旋Build创想营 控制流:顾名思义,就是让狩月人成为控制大师。通过装备带有控制效果的武器(如冰冻枪、眩晕锤等)和提升控制命中的魔之楔,让她的攻击和技能有更高概率冰冻、眩晕或定身敌人。再配合增加控制持续时间的词条,把敌人牢牢钉在原地任队友输出。这套搭配在PVE群怪或PVP中都有奇效,不过要注意控制流对装备要求较高,需要刷出合适的武器和词条。元素反应流:二重螺旋中有丰富的元素属性,不妨尝