我们准备做一个听劝的奇蛋生物
各位奇蛋饲养员好!我们上线已经两天了,土豆服务器一直在炸的边缘徘徊,但还好没完全炸掉。这两天开发组确实很忙,所以没来及对有些问题作出十分迅速的回应。十分十分感谢大家的谅解和支持!看了下数据,上线3天,我们应该确实攒够了服务器的钱房租的钱和社保的钱(没错,很多朋友来问,那个进度条是不是真的,确实是真的)。实际点看,上线营收的情况比我们预期的差了一些,主要是因为最近好玩的游戏太多,分散了玩家,
建议贴,策划可以不用那么着急整花活
今天在萌新群遇到刚来的萌新,说玩起来很上头,我回想了一下,前期确实上头,但是后面出的旅行、支线、柚子树等等玩法,明显不如前面上头了,究其原因,是策划太爱整花活,新内容是可以整,但是也要考虑玩家的感受,其实我觉得原封不动把前中后期的内容换个皮,仍然保持雕像特色,都不会让人感觉这么不爽
鲜鱼的生产速度太慢了!!!
为了拿满鲜鱼最少要在线一小时四十分钟,期间超过两天没登陆再想拿满就要三小时二十分钟。再加上其他杂七杂八的任务要求,每天最少需要强制在线两个小时。
bug反馈
平板用手机号登录之后游戏没有声音设置里开关音效和音乐也没用
活动专属抽卡池不见了有人知道是怎么了嘛?
东西好多,拖动好慢,每次种柚子,要拖到尾才找得到,种好退出建造模式,丢个手雷回来又要重新拖好久。 建议改成分页模式,效果好很多。
锐评一下奇蛋生物更新
自从更新通行证后这游戏已经变味了,开始疯狂圈富二代钱了,这次更新虽然加了点免费任务但任务大多都是支线的萌新很难完成,而且免费经验也没多少,这个游戏是我唯一见过通行证500级的游戏,如果是其他游戏这么弄早被骂死了,这游戏还是人太少了,策划把这游戏人少归于游戏bug和宣传不行,然后宁可花大价钱弄宣传也不愿意改视觉层和多给点福利,钱都花在刀把上就像校长宁愿花上万建雕像也不愿给教室装空调一样,还有那个定制
建议
压力太大了。目前开到沙岛,木材岛石头岛两个岛我已经停工了。水岛半运行,压力还是增长的特别块。猫猫总是喜欢扎堆去吃饭,堵路当误效率。明明一个岛上很多吃饭得地方不应该就近吃饭吗?还有帐篷赚的金币。不能自动收取吗?我现在得进度只有二级帐篷。每次任务6000千的需求,我要一圈一圈得绕每个到吸。太难了
强烈建议,旅行奖励单独做一个邮箱
别跟其他邮件混在一起,旅行邮件过多,和视觉层混在一起乱七八糟,强烈建议分开,把旅行奖励单独做一个邮箱,像是卖伴手礼的地方那样单独做
游戏急需减少肝度的部分
减少肝度第一步,把负重删了,买负重的人气券原路退还;第二步,把各岛屿银行统一一个账户管理页面,不要让玩家满地图跑着收钱;第三步,感受野奇蛋搬运量不要做固定数值,像戴森球运输舰一样可以调整单次搬运数值,建议范围10-1000,且加入一个逻辑,没到这个数值不去搬运