关于我游玩王牌到现在的一些理解和打法
一、美苏德三个阵营的强度我大概分一下:苏>美>德(1V1中的强度,但即使是2V2也差不多)所以我建议萌新优先玩苏美,玩之前先要抽卡,拿到那些核心卡,这样上手很容易,核心卡会在下面细说二、 接着是关于三张1V1的地图第一张是最小第一张是最小的图,中间点是两座房子,打出优势的最佳方式是占房子,两侧同时站资源点,稳步推进就可以了,机枪进房子是最棘手的,图小也能体现这个优势,对于不同阵营,不同卡组的
helloHello,我是何斌。
关于游戏玩法的推荐
总:这款游戏就是猴版手游COH。游戏有各种问题,例如卡顿,技术水平差距过大,但是不耽误喜欢的人玩。一:游戏节奏 游戏的节奏非常快,平时1v1模式2~3分钟可以决定胜负。 有COH1的战斗节奏,COH2的资源。其实就是资源来的少,单位死的快,这个特点直接导致了战线上一小块地方的高质量和战损在瞬间决定胜负,对线失误一两次(例如AT被偷)就可以投降,不用浪费时间了。二:单位运用 游戏很讲究开局
德国配卡以及蓝紫卡对战机械化步兵
前三张:在对局中,有时候会遇到对面美国机械化步兵和载具一起出动,被压缩空间,这个时候怎么办呢,哎,不要担心,看到他有机(以下统称),就把三队兵(一队机枪,一队迫击炮,一对步兵或者载具)拉到中点和他all in,他的机械化步兵会被压制,这时他的载具在迫击炮和步兵的面前也不够看。而他开局只能出两队兵,所以,优逝宰我,基本都能赢。后两张:我的配卡,如有不足,求指正。一些细节:山猫打不过同级轻坦但反步
三大阵营无脑赢的办法如下,有点太极端了德国直接豹子,豹子是目前我所认为对坦克最强的,上面还能装轻机枪,碾压步兵,配合中期的空降猎兵,德国基本上不会输的太惨美国我是真想不出来…推土机谢尔曼在三级的坦克面前完全被豹子吊打,按在地上锤,空降兵装备了火箭筒之后,拿豹子也没有办法,美国有待加强,推土机对步兵是神器,但是对坦克完全就是弟弟苏联直接步兵海,虽然豹子是陆战最强,但是is杠二防御性能也不弱,苏