建议添加英雄培养战斗系统装备系统
总的来说玩一会就一直很单调了,没有后期的可玩性。给我的感觉就跑商的重复性操作。搞得只要金钱到一定数值游戏就没有其他操作。有圣物设定就多加点像主角能招募伙伴,组建团队之类的。至少可以雇佣保护商队的人。就一个敌人能拦截有什么意义,有钱后这个设定可有可无。总的来说,开始玩,画风什么都很喜欢,就是可玩性不高。设定了多周目的这种,周目的成长性又没有设置就单单加4围数值,太单调。吸引力都没有,一般人玩了一周
bug
直接贷款到最多,下一年没要我还,这四千是那个花销扣的。这样可以薅贷款的羊毛emm,贷款买东西,然后等还款日期过了再卖出去鹅鹅鹅#bug反馈
赶紧修修钓鱼的bug吧
我开开心心钓鱼,日子本来越来越好,但是突然钓鱼需要花的钱钱直接上千,家里直接破产,还有资产上一回合上万下一回合直接负债几千
这游戏bug还是略多吧,我这好几次了,金币直接给我刷新成负值
背包里的商品能不能设置一个批量买卖的按钮,一格一个操作太雷了!
各位注意,这游戏看广告要全看完,看到一半虽然广告上出现了取消,但你如果点了的话就白看了。
价格显示错误
上把产业的问题继承到第二把了
如图
bug有点多
古神之力加了8体魄,我才2