只是问问作者
有没有可能改成怪的数量是固定的,但是怪等级是随机的,然后再弄出可以看怪等级的功法装备什么的。这样刷起怪来还有点儿意思,否则就有些无脑了。另外,把吃药的对话框缩小点儿吧。至少像炼丹一样让人可以连续操作,可以加快效率,这个修改应该最简单。
Bug还是机制?
众所周知,这个反甲的效果是对方对你造成的近战伤害,并且他的物抗低于反甲时会受到伤害,但是这只二明近战打打我,竟然不扣血,难道说他的那个不算近战吗?还是说他那个只是看着像近战而已,实际上他的机制是远程的
药都氪完了,也没升一级,永远都是练气七层,看了评论区,感觉我们玩的不是一个游戏
卡这动不了,传信符也用不了。
看了修仙动漫,我来修下先
强烈要求收弟子剧情,这灵石太弱了,跑图几小时就满了,下,中,上,极品灵石来一波
额,为啥从tap重新进要从新下载
这次更新把固定建搞成滚动的更加难以操作
希望能重新该回固定建,滚动的无法随心所欲的操作,简直就是四处乱窜。
存档丢失,29+小时 哭~ 崩溃中
少一个自动寻怪按键,灵石和灵韵获取太单调了,应该每天都有一个赏金怪活boss,能获取大量灵石灵韵。
过君表,给剑意加成的效果实战没有。导致打的太累了。还有会给负面状态加成累了,我也去玩一拳超人。血胄大法,我来了~