咱就是说这个关卡好像这么设计过不去捏
这哥哥为啥要请三个人来呢??
哥哥需要男主施行仪式,那么同时喊另外两人来干嘛,纯增加障碍吗?直接喊男主一人来躲门后敲晕不就行了?前面搞那么多花里胡哨的最后还是得敲晕。而且最后还是苏解救了男主,你这哥哥一开始不喊他们来不就好了?我不理解!另外很多密码都有8位以上,咱真没必要搞这么长,又难记又难输入,毕竟密码都是原封不动印在某个地方,又不是自己推理计算出来的。#诡楼回魂
咱就说小游戏手感也太逆天了!
咱就说几个小游戏的手感也太差了吧!开发组真的有亲手玩过吗?合理怀疑都是在pc上用鼠标做的测试吧?1.剪纸放八个那么小的按钮,位置也很别扭,生怕我点到是吗?谁设计的UI啊?还有判定的黑线和剪刀头也不对齐,剪刀动画闭合就挡视野;2.拼三角形那里拖拽手感真的很差!感觉还是碎片太小了导致的,手指给碎片全挡没了。而且旋转前必须要拖一下,不能原地旋转。为什么不做成点谁谁旋转,或者点一下选中然后就可以原地旋
第四章最后谈话结束后匕首出现就直接消失了,有bug。重玩一次也是这样
按键不好按
按键太小了,不好按,容易按到隔壁
认真吐槽结局部分!
最后要结局的部分体验非常特别极其差,本来玩这种解谜类的游戏,就是注重解谜的过程;针对点字这种敏捷类的小游戏,自知水平菜鸡,且是一口气玩到半夜,最后一个字尝试了几次,实在不行就想看广告跳过;前面几个字都是选了男生的话,没想到看完广告之后,最后一个字默认变成了“一”,是女生说的最后一个字,(不知道是游戏bug还是我漏掉了什么操作),看大伙儿评论里发的不同结局,才知道这么一搞前面男生的几个字好像白选了,
美术老师你给我出来!忍你很久了!!
我忍你很久了!!你怎么可以把男主画的这么帅!!说!是不是为了勾引我!
不是这样咩,怎么过不了?
哪错了
第二章最后男主第一视角走路的那一段简直是煎熬一直在提心吊胆会有突脸 结果什么也没