游戏系统详解第二弹---局内升级与工坊
上一篇我们讲解了游戏内主要两大货币的获取方式,下面为您讲解其应用场景。局内升级与工坊,二者主要关联性在于,只有在工坊中解锁。局内才会出现对应属性。二者在攻击、防御、收益的各项内容是一一对应的。区别在于工坊提升的是开局前的基础属性,局内升级是在此基础上的又一次提升;局内升级使用肉食、工坊使用金币。工坊中通过消耗金币解锁更多强大属性。攻击项中有,攻击范围、暴击率这类常规属性,同时也有弹跳射击、多
游戏系统详解第一弹---肉食与金币
作为游戏内主要的两大资源,金币与肉食的获取与自身的提升以及关卡的进度息息相关。首先来说肉食。局内各类属性提升均离不开肉食(不会带出局外),在局内击杀野兽,即可获取。肉食产量主要可通过以下几种方式:1、局内的收益升级中,有肉奖励和肉/波。 肉奖励是指击杀怪物后,掉落肉的总量(需要注意的是,该项是按百分比倍数提升,提升后的数值不是整数,且会舍去。比如击杀野兽肉食是10,肉奖励为1.9,则实际获取