车间30操作要点
<星星殇>哈喽,今天给大家带来的是通关车间30的操作要点。先上总结:车间重点即控制猴子大招时机,如不想看文章,可直接划至文末看释放大招时间表。首先硬件要求,6+6桃子 & 6星熊猫 & 猴子 & 粉毛剩下一个位置 绿毛阿芙(2星即可) >> 关羽(需高星) > 黎明(比较极限)符文以倾注(4星以上)最优,使用其它高星符文会比较极限装备则大家根据情况自行调整即可下面主要说明一下操作要点
【冶炼车间】——浅谈30关心得
各位星际同僚,大家好,今天带来一篇已经过去式的副本通关讲解,当然也献给卡在30关及不懂规律没资源抽阿芙的玩家,接下来我将全面讲解,何时释放技能及注意事项(这个本我在很早之前就过了,当时通关阵容是6/6桃子,6/0猴,6/1熊猫6星60级符文,战力10.9M,今天是为了做攻略又打了一次,所以以我讲的为主)以上是阵容信息,装备穿搭,武器搭配, 统一6帝国,洗词条:召唤物增伤,攻击力,额外攻击力(
【星城战境】公会最后模块玩法全面解析---狂徒张三
大家好我是青龙武圣区狂徒工会的会长狂徒张三,作为一个兢兢业业的开区会长,在任期间一直致力经营公会,这次就我个人的经验与大家做一下公会战的全面解析和经营公会的经验。我在很早的时期写过了公会玩法的全面攻略,之前公会战玩法漏洞百出且低级,并没有写公会战的想法。但是当前版本的公会战已经逐渐趋于成熟,基本的策略也都已定型。♥ 防守阵容主界面左下角防守阵容按钮,是个人功能。每位玩家根据自身情况布阵三队防
【新卡评测】慧水如卷、旃檀藏栖—阿芙
大家好,我是小白,我喂零氪袋盐又是激动人心的一天,七月下旬的新卡出来了。对于这张新卡,我愿称之为可爱双马尾,绿毛萝莉脸。腿短数量凑,人权第二卡。星联卧龙粉毛,森罗凤雏绿毛。得一可安天下,齐出逆天改命。skr~上述是小白的基本评价,如有其他赞美之词请在评论区自行添加。那么话不多说,进入绿毛的新卡评测Let’s go一、【技能浅谈】(1)能量技能—自
【刻托大殿】—献祭流之22关
各位星际同僚大家好,副本攻略:刻托大殿献祭流打法呈上(本服最低战力通关)先看配置,阵容,站位———(统领和妖王可换成蓝卡灵能,早点献祭掉)狐狸面板如下——我暴击推满溢出,此时是我伤害最大,套用最终伤害公式:攻击力x暴击(1为最大值,我108超出按1算)x爆伤+攻击力=284左右,再没吃buff的情况下为这个值,增益另算——粉毛,绿毛带减伤鞋打法讲解——栓的两个灵能献祭掉所有角色技能
【静春】角色测评-阿芙-慧水灌心涤灵智,旃檀焚香护佛法
哈喽大家好呀我是静春~最近三个up角色分别是桃子、狐狸、阿芙,已经很明显可以看出现在新卡的节奏是一张比一张强了,不存在过去“建议跳过”的选项了,好在现在游戏福利尚可,平民两期可以攒够资源拉一只6+6,中氪每一期都能拉6+6,因此建议平民优先选择辅助角色,其次选择大C,目前看来辅助角色是最保值的。这一期的up角色阿芙是森罗的辅助(已经连续三期森罗新卡了。。。),角色特性是护盾,外加几乎是辅助标配的
【献祭极致】8.8M通关大殿终章?
大家好,我是小白,我喂零氪袋盐随着新版本的新UP卡绿毛强势登陆,各副本格局也悄悄开始变化。今天就先来分享一篇通关刻托大殿最后一关的攻略,简单易懂,希望对各位有帮助。好了,话不多说,进入正题Let’s go一、【登场人物】献祭流核心,品质6+6卧龙粉毛,品质7+6凤雏绿毛,品质5+7(马上6马上6)祭品A,看中个灵能职业祭品B,随意二、【阵型站位】粉毛第一排主抗
浅谈新版本“阵营解禁”后的副本生态
大家好,我是小白,我喂零氪袋盐终于迎来了期盼已久的版本更新。而本次更新,对游戏影响最为大的并不是“风雷游侠”的强势出现。而是副本生态的大变革,即副本阵营解禁。一下子改变了小白1个多月的游戏认知,即陌生又熟悉。经过1天的网上冲浪,与大佬的交流结合自身操作。终于慢慢适应了新副本结构,以及平民通关副本的较优解。接下来小白将逐个介绍两大副本的变化及阵容组合推荐。好了,
【军械库】--8.9M通关30
各位星际同僚们,大家好,今天带来一篇军械库30关打法,关键词:站的住!(此篇献给不打算抽绿毛,不知如何去打、如何搭配,未掌握规律的玩家)首先给大家看下我的配置阵容:粉毛+关羽+星环+黎明+幽鬼符文:歼灭(最低4星60级,拉满最优)不用刻意去说什么,啊,你有66的星环,你过是应该的,NoNo相比哪吒,星环并不是很强,我这算是极限通关,接下来要讲得是: 装备搭配,站位,替代幽鬼在sr射
【静春】新版本公会战解析
大家好呀我是静春~新版本公会战更新也有一段时间了,本次更新一改先前公会战空城的漏洞,增加了每次进攻的额外收益和母舰队的战略意义,现在的公会战增加了很多的可玩性,但复杂的积分计算还是比较麻烦,今天阿春就总结一下公会战积分收益以及最佳进攻方案,给各位会长管理减减压~一 公会战流程公会战是赛季制玩法,每个赛季十四天,共六轮战斗。 首日-布阵:需要会长和官员安排会员位置,会员也别忘了排布自己的防守阵