钢铁华尔兹咸鱼教攻略——第二章 科技
第二章 科技科技是第一生产力——***钢铁华尔兹也算是一种模拟类游戏,不仅仅是钢舞姬模拟还原战车,游戏里的科技也是尽量还原现实中的科技设备。科技的发展,会很严重的影响钢舞姬的属性,战斗力;每一级科技会增加钢舞姬基础属性(1级钢舞姬属性加上等级提升和亮星后属性)的百分比值。特别是在前中期阶段,科技研发周期较短,一个好的研发节奏可以很快的提升科技水平,从而提升战斗力,这样游戏节奏就可以很顺利了;当
钢铁华尔兹咸鱼教攻略——绪论
绪论钢铁华尔兹是一个将战车娘化的一个二次元卡牌手游,在讲述主角指挥官生涯中,塑造了一些钢舞姬的角色,游戏后期还有战机娘的加入。回合制战斗。卡牌收集为投入资源主动研发的过程,区别于大多数抽卡类。属性种类和影响因素较多,特别是计算方式相对复杂,于是强行被一些玩家评价为“硬核游戏”。下面是我想对打算入坑的指挥官说的一些爱的告诫。指挥官们,你们也有自己的生活节奏,自己的游戏方式,请根据你们的情况去思
钢铁华尔兹咸鱼教攻略——终章 咸鱼教的钢铁华尔兹
终章 咸鱼教的钢铁华尔兹咸鱼教的创建,其实是我自己一厢情愿的吧。入坑第3天,我加入了官方群钢铁华尔兹不列颠,得到了很多大佬的帮助,其中大佬们不少都起带有“咸鱼”字样的ID,而且都很有趣。群内有自称“种田教”的一伙人,从一开始就一直吹嘘捣鼓着自己的游戏理论,他们的教主甚至拿出自己在老区大号的截图佬告诉我们,跟着她,有肉吃(我就是大佬)。加上当时不列颠才刚刚开始第三个月,群里不同阶段的玩家都争先恐
一些艾普西隆喜欢吃的设备图片。可以交替喂食,避免吃撑。
地主奥义·主线攻略指南
一、概念:萌新们通常会提问用什么车好,我手里这个车强不强,后续开发什么车?这篇会慢慢阐述主线攻略中的注意点,有助于萌新选车。没有亮星的橙车或紫车,战斗力跟普通的蓝车没有什么区别,亮二星的车上了二期装备,才会跟一星车拉开差距,三星橙车同理。所以萌新们开局炸铁也许能获得一些橙车,但不要太期待这些车的战斗力,先当蓝车用。主线攻略中,做车的最终目的是“以尽可能低的代价完成攻略24-4需要的最低限度的
地主奥义·种田教篇
基于现有的游戏版本体验,以及4年以上老咸鱼的游戏经验,游戏中最先毕业的应该是科技,即全科技升至48级,全科技GET,届时四种资财和密码子的需求量大幅减轻。第二顺位毕业的是车库即所有车辆研发完成,四种资财再无需求,银币的需求大幅减轻。最大的坑是装备,后期可能达到平均S7或S8的水准,每提升一级都需要翻倍的时间。注:高级装备强度按照普通装备+2.5级计算,即高1装备强度 = s3.5普装,高级
大佬们命运之勋怎么用啊
无线电静默怎么开啊。。。
钢铁华尔兹咸鱼教攻略——序
序我是出于对目前看到众多攻略的不满意,想自己写一篇来造福新指挥官的。我也希望这篇攻略能给读者一些对游戏观上的认识。这篇攻略主要介绍游戏基础和发展节奏。钢铁华尔兹是一个卡牌游戏,玩家也通常是希望能用一个卡牌游戏来充沛自己的零碎时间。当然很多人都喜欢无脑一点,不需要花时间研究怎么玩,不需要大量的操作就能完成自己的养成目标。但是我希望,既然是打算玩游戏的,就不应该是真正的无脑。包括每一个人的生活工
地主奥义·争霸!沙漠丘陵!
(序言)沙漠丘陵配制前排:MBT-70,链锯,内火艇后排:ASU-85,奥卡,大狐狸重要数据:人均16269血量。目前以这套配制跟黑二世(索服最强战力)级别的玩家交手40场,以下为详细数据分析。(一)MBT-70实验数据:40场战斗,被攻击276次,被命中225次,闪避率18%,仇恨率35%。该车于2019年9月版推出,一举解决了沙漠地形缺T的问题。7000的装甲值把前排硬度提升了