联盟战的一些攻/防-钓鱼技巧
钓鱼技巧核心:展示界面显示战力:你阵容10卡 当前的战力。战斗界面展示战力:你阵容10卡 保存时的战力。鱼是什么:看展示界面战力,不注意(没时间)看战斗界面战力的玩家。最终目的是,让一些本来看到你真实战力不会打你的玩家 来打你送你上分,即钓鱼。即保存阵容后,把10人的宠物神器下了,示弱钓鱼。攻击胜利核心:规定时间内全灭对手。能打出伤害很关键(输出/辅助有条件尽量带-眩晕减免,必中不
微氪玩家的月度总结
我是81区青云子,进入差不多游戏1个月了,想着总结点什么,都是经验之谈,包括我踩的各种坑。我是一个愿意为游戏花点钱的人,千把块的预算,属于微氪玩家,大佬们看个乐就好。开整:第一天我就开了永久的双卡,这是个坑,因为充值返利活动是第二天,168返70个瓦妮莎的碎片,要是再第二天和第三天开卡,能直接出紫星的瓦妮莎,就算不再培养也能用很久初期钻石是很多的,来的很快(当然花
细聊一攻坦的利与弊,攻与防
大家好,我是阿兵。引用青云子兄的一段话:一攻坦的出现标志着游戏阶段的转变,是一个重要的里程碑。这点我深刻认同(光刺出现前,PVP就是谁苏梅拉无敌,谁就有很大优势!)而一攻坦的出现,主要就是针对苏梅拉、单光刺做出的阵容设计,想必大家也都清楚。但可能这点着实让很多玩家不爽(苏还没或者刚刚成型,就不香了)那今天主要来聊聊一攻坦阵容有没有弱点,以及几种情况下的克制办法。(帮帮大家找找思路)“
活动攻略第七期-返厂!水奶光战(第43天)
整体活动进度图:借用某位辅导员小伙伴的,感激。活动1:月夜寻宝(水奶),基本与第一次水奶差不多,不同之处在于,这次不是排名抢神器了,而是氪金买神器。活动2:转盘(光战),基本与第一次差不多,不同之处在于,这次不是排名抢神器了,而是氪金买神器,兑换币的英雄种类也多了。活动3:钻石周卡,这个就不放图了,和以前一样活动4:限时礼包。68买装备进阶,328买5次神器技能洗练。#佣兵小镇攻略 是不
曾经的3废英雄是否能迎来自己的春天?
哈里森,这个一度被冠以开局3废之一的英雄,在上次官方放出专属神器技能后能否改变现状进入大众的视线呢?让我来给大家细致的分析下首先是技能,1技能高达2600%的伤害使得他有不俗的输出能力,且满CD5秒能够做到快速打击对手。2技能提供暴击伤害,虽然战士技能无法暴击,但是在普攻时也能提供不俗的输出能力3技能攻击无视防御,满级30.5%配合破甲宝石,这使得平民玩家在不使用套装的情况下轻松达到上限
通行证/活动英雄汇总
已停更 部分数据随版本更新已不准确 具体等我后面整合优化翻新通行证买需要的英雄就行。除非你想全面发展,不然增加卡池概率除了光基本微氪都能玩儿,但是能成型基本就是推荐值的区间了混合阵容建议4000氪以上玩家风系__________________推荐0-2000氪玩家 推本打boss强 pvp弱适合单机养成。整体特色:高续航能力,能扛住就满血入。缺爆发靠磨血。适合推地下城阵容:一个穿甲
苏梅拉—装备/宠物/神器技能搭配
写攻略很辛苦 做图也辛苦 统计和测数据更辛苦~ 卖苦求赞~另外再夸一下 路卡大大 画的苏梅拉 很好看~感谢老邪提供的17星紫宠数据、感谢官方1群小伙伴提供的17星金宠数据#佣兵小镇攻略
远征活动攻略及二三事
玩法类似于走格子,一层三星,策划也据此设计好了路线,三星踩高战接双倍重复然后治疗去打三倍boss,二星全踩高战然后过渡去打双倍boss,一星踩buff接低战重复然后就没有然后,因为一星对应单倍boss被策划ban了。一星打boss前就四分了,按理再打个单倍boss就刚好拿个5分(一星),设计上应该也是这样的,明明都想好了就是故意不给,最后一排缺个角很好看吗。打双倍boss就六分了,但你都能打过双倍
暴击率和抗暴的对应关系
大家好,我是阿兵。一攻坦的出现,把“被暴击概率降低......”这个词条属性拉到了很多人的视野里。(为什么一攻坦很需要这个属性词条?)今天来详解下这个属性与“被暴击概率降低”一词(后称抗暴)相对应的是“暴击概率”。暴击概率:在特定操作(如平A、使用技能)中触发暴击的可能性大小;以百分比形式表示,例如“20%暴击率”意味着每次操作有20%的概率触发暴击。游戏推进到中期左右,很多平A暴击流
用原本卡池通关11大章,平民玩家通关心得分享
大家好,我是刚入坑不久的小镇搬运工许多平民玩家战力在300m左右通常卡在9,10大章推不过去。觉得原本的卡池佣兵强度不够难以推进。我先亮一下我的卡池与推图进度。先说一下,为什么选择卡米拉,卡米拉这个佣兵的好处就是眩晕后排精英怪,让我们的c位苏梅拉和t位贝利能有一段良好的回复时间。很多时候就是差一次奶就能稳稳当当的把对面主要输出BOSS给干掉,之后就没有后顾之忧。有的时候,苏梅拉掉血频率比卡