建议修改一下沙蚤炮,增加弹跳功能
沙蚤炮打小怪太鸡肋了,金色等级的技能放到小怪身上,虽然是直到死亡才消失,但是小怪几下就死了啊,然后就是必杀的空窗期了,建议沙蚤炮可以在死亡后在怪之间弹跳,一个小怪死了跳到另一个小怪身上,这样带这个技能通关才有实用性,要不只能用在打BOOS上
进不了游戏了
卡在这个加载界面进不去了
随从在哪儿!!求求求!!
从来没见过这么沙雕的设定
接力复活必须复活副英雄就算了,还只能复活副英雄。你让只主一个英雄的玩家怎么玩?
远征后面卡的咋死的都不知道,还都设置的最低,玩个锤子
赶紧优化吧
即便不玩特效流,无尽后面怪数量增加,敌人弹道和技能都看不见,血条消失之术,即便闪避也是原地不动等死,太卡了
灵核炼化,二合一也要限制位置真疯了
这游戏留不住人是有道理的,好友列表几天就能清掉十个不上线的,这么亏的二合一都要分位置策划不会以为贵游三十抽保底一个的灵核很好拿吧。我还想着二合一这么亏能任选两个合一个自己想要位置的灵核
灵核抽卡,点不动,无法抽卡,有没有同样问题的?
这个小风车描述有问题