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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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嘴替发言3 带图78 长评18 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩160 物超所值56 操作流畅45 画面优秀44 轻松护肝19 福利丰富15 音效动听10 氪金付费86 运行稳定性42 游戏福利34 资源获取33 玩法设计32 操作体验27 广告频率23 日常肝度14
这游戏其实还是很不错的,手感、画面都是我喜欢的类型,但还有很多痛点,我在论坛提了官方不搭理,只能在这提了。
原贴:https://www.taptap.cn/moment/548780453998362879?share_id=0bd7865fa0c3&utm_medium=share&utm_source=copylink
😈操作方面——
痛点:滑动操作有时候遇到奇怪问题
建议:增加模拟按键模式,轮盘+战技+必杀技虚拟键
痛点:闪避有时候失效,有些小伙伴说是被减速了影响闪避速度
建议:需要优化手感
😈日常方面——
痛点:每日奇遇打不过的时候挫败感很强,而且挑战次数有限
建议:挑战次数用完时可直接花100钻购买奖励
😈备战方面——
痛点:切换战技、必杀技、武器特别麻烦,需要降品降级,然后升品升级
建议:可以快速切换降品吞噬列表里的物品,比如细冰枪+3快速切换掉吞噬的电枝蔓延+3。
痛点:想切换装备并且继承等级必须吞掉之前的,这样不适合搭配
建议:换装备时继承等级,溢出则返还相应材料金币。而且需要一整套的装备方案设置,方便快速切换。
😈战斗方面——
痛点:对局内选的风物卡、搭配的装备伤害不了解
建议:暂停时候显示伤害统计面板。举例,武器伤害 20.5% ,战技伤害35.7%,必杀技 12.0%,风物卡 31.8%,风物卡又可以细分到闪电、冰冻、火焰、风刃、其它,显示每种伤害占比和具体数值。
痛点:风物卡太多,开局存在刷特定卡的情况,不然没法玩
建议:地图页面增加许愿,许愿的那张风物卡开局必定出现。
😈😈😈😈😈😈
目前就想到这些,不改的话不建议萌新入坑,改了我给10星
原贴:https://www.taptap.cn/moment/548780453998362879?share_id=0bd7865fa0c3&utm_medium=share&utm_source=copylink
😈操作方面——
痛点:滑动操作有时候遇到奇怪问题
建议:增加模拟按键模式,轮盘+战技+必杀技虚拟键
痛点:闪避有时候失效,有些小伙伴说是被减速了影响闪避速度
建议:需要优化手感
😈日常方面——
痛点:每日奇遇打不过的时候挫败感很强,而且挑战次数有限
建议:挑战次数用完时可直接花100钻购买奖励
😈备战方面——
痛点:切换战技、必杀技、武器特别麻烦,需要降品降级,然后升品升级
建议:可以快速切换降品吞噬列表里的物品,比如细冰枪+3快速切换掉吞噬的电枝蔓延+3。
痛点:想切换装备并且继承等级必须吞掉之前的,这样不适合搭配
建议:换装备时继承等级,溢出则返还相应材料金币。而且需要一整套的装备方案设置,方便快速切换。
😈战斗方面——
痛点:对局内选的风物卡、搭配的装备伤害不了解
建议:暂停时候显示伤害统计面板。举例,武器伤害 20.5% ,战技伤害35.7%,必杀技 12.0%,风物卡 31.8%,风物卡又可以细分到闪电、冰冻、火焰、风刃、其它,显示每种伤害占比和具体数值。
痛点:风物卡太多,开局存在刷特定卡的情况,不然没法玩
建议:地图页面增加许愿,许愿的那张风物卡开局必定出现。
😈😈😈😈😈😈
目前就想到这些,不改的话不建议萌新入坑,改了我给10星
官方阿努汪汪 : 收到!!感谢骑士大人的反馈,您反馈的问题阿努已经记在小本本上啦,咱们会重点参考,对游戏持续进行优化~~
策划阿努 : 感谢大大的建议!
1、福利:7月份的版本我们会进一步加大福利水平,每月至少开两次大活动,每次活动投放福利总价值超过30000宝石。
2、限时关卡:后续版本会放宽限时关卡的时长要求,让大家都容易过;
3、关卡太长的问题:会适当的削减24关这种偏长关卡的房间数;
4、索敌问题:索敌逻辑的优化上,会相对复杂一些,我们会排期进行,只是修改无法太快。
官方阿努汪汪 : 哇哦!看到你的详细评论,阿努真是又开心又感动呢!✨
关于音乐方面,阿努会把您提出的音乐听久了有些单调的反馈告诉团队,希望未来能带来更多丰富的音乐选择,让大家玩得更开心!😊
关于技能和武器手动退级再重新合成的问题,阿努理解这确实有点麻烦。你的建议非常棒!我们会认真考虑增加退级功能,把返还的等级经验变成数值,这样大家就能随时切换装备做实验啦!阿努会把这个建议反馈给团队,希望能尽快优化这个功能哦!
后续骑士大人若还有什么宝贵的建议也欢迎您到评论区来告诉阿努哟~阿努会继续努力,让游戏变得更加好玩和便捷!❤️

官方阿努汪汪 : 感谢骑士的详细的评论和反馈~阿努灰常开心!!!
虽然是比较小众的游戏,但能得到你的喜爱,阿努觉得特别幸福!经历了几个版本的洗礼,从小白成长为半个大神,那种成就感一定特别棒吧!
关于近战远程的平衡问题,汪汪队正在努力优化这一个问题,还望骑士大人持续关注游戏的后续内容呀~我们也希望每个玩家都能找到自己喜欢的战斗方式。还有人物时装的建议,阿努也觉得超棒!未来我们会努力增加更多好看的皮肤和时装,让大家的角色更加多姿多彩!
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