攻击相关数值
看以往的战斗攻略,命中这一属性并未受到大家关注,而经实测其增伤效率超乎想象。为给宠物提升命中属性不断喂食,共喂食大约60~70次,出现了接近10次的暴击词缀而仅出现2次命中,怀疑由于命中的增伤效率高而刻意降低其出现概率。
请问怎么把盖好的农田撤掉?
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精灵选择方面
目前版本刷地图最高效的精灵就是群伤精灵但精灵的技能可打群伤的目前只有:幽灵法师、水元素、鹿灵行者幽灵法师在这三者中伤害最高,也自带些续航。综合能力超强值得培养水元素伤害虽然不如幽灵法师,但升级发育快50%在前期过渡还是属于幻神般的存在(需要吞噬半羊人的智慧被动才可以增加50%经验升级)鹿灵使者属于持久作战,天赋被动没爆发、而且基础速度极低可以说直接就out了(还需上个月光祭司加伤害,
精灵队伍个人选择
图一是我的阵容;鹿人和水元素都是攻击百分比的群伤,火元素每次行动召唤小火人充当前排炮灰,萤火虫用来群体充能作为辅助;主要介绍下图二风暴系的精灵,风暴系里随便选个精灵,吞噬图三的哥布林刺客获得幸运这个技能,然后点满,不清楚这个+9具体能加多少概率,就充当吉祥物吧;图四的幽灵法师,一开始我觉得这个固定伤害比起鹿人和水元素的攻击百分比群伤差点意思,但是如图五对战,是我在打夏之大陆的第五层,我六个精
常规20级攻略plus
结合了前两次攻略,和其他伙伴们的建议,确保了精灵只在田地里工作,无人机只在畜牧业和捕鱼区工作,工作效率最大化,收箱子也很方便《其实到后期收不收箱子都无所谓了》,蜂箱那边扔两个精灵就行
买棉花怎么弄呀朋友们,我找了半天没找到#
建造推荐
[目前更新进度20级](游戏任务分配机制比较不智能无法就近安排任务,且有延后性,所以隔离了小岛)蜂蜜采集布局只关注红黄两色花即可(其他为装饰)农场只需要无人机,因此和渔场分配在一起了其他布局参考如图
参考布局
四个田三个人,效率高一个格,五个动物,不减产蜂蜜有花减CD,花位置无所谓有就行
三火人(boss有群伤)配置尽量低,保证后排的射手能一下秒火苗叠增益,射手学击杀增益打的会快一点,boss打火苗转化,射手击杀火苗叠增益,输出boss
把握好逃课完全可以直接到boss层打boss。