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评价
1172
攻略
论坛
海岛时光-种田挖矿
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
9.1
1172个评价
全部评价
全部平台
带图
235
长评
39
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
336
轻松护肝
93
画面优秀
37
物超所值
26
音效动听
6
运行稳定性
83
玩法设计
63
广告频率
56
操作体验
13
资源获取
10
日常肝度
8
画面视觉
6
UI设计
3
游戏平衡
1
音效音乐
1
咕咕咕
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
种田玩家狂喜,很喜欢这个游戏,先说优点:
1. 存储箱子没有上限这一点很好,不怕箱子满
2. 可以扩大土地,这样不怕地方不够
3. 出了小飞机和自动浇水,小精灵这些真的很棒,解放了双手
4. 画风很好看,玩法也很多,可以种田可以酿酒还有飘过来的包裹可以领,还可以钓鱼
5. 可以看田地和动物的数量,知道有多少
6.每个等级还有奖励,我真的喜欢
希望改进的地方:
1.增加室内室外的装饰品,室内的墙壁地板,室外的地砖,不然只有3个太单调了
2. 增加食谱,做饭的时候可以点进食谱里的菜,选数量一键生成
3. 把田地旁边的那一小格标志取消,太占地方了
4. 增加室外好看的房子,像是仓库啊,鸡窝,羊棚牛棚啥的
5. 增加动物喂食和互动功能,可以把草种在自己圈出来的地方喂动物
6.增加宠物,可以养猫养狗,喂食喂水啥的
7.增加邮箱,每天的每日奖励可以从邮箱里领取
8.像是室外铺完地砖,可以在铺完的地方放椅子啥的
加油!!!!很看好这个游戏!!!!
咕咕咕
:
希望增加春夏秋冬,这样看着好看,感觉真的生活在那里
心态
游戏时长 48.0 小时
怎么说呢,优缺点都有,但底子可以。
建议有几条
第一:种植可以推出种植兵源,该作物在每个成长阶段消耗各种农作物,让整条体系内循环跑起来,一切未来战斗消耗来跑通整个游戏循环
第二:战斗消耗为什么要主角自己动手呢,让精灵自己组建队伍去,经营出装备锻造系统,多条路也是个不错的选择
第三:缺少随机事件消耗型玩法,冲突和小惊喜是调料,大可以大胆点,本土也有生存危机,只不过本土是直接战力值即时比拼,除非你能改变回合玩法变成即时战斗制
缺点也有很多,比如动物ai算法,箱子和ai收纳冲突等,加油,看好你们
A@兰良選
:
88
小卦游戏
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
【星露谷+洛克王国】=【海岛时光种田挖矿】
————————————————
我真的没想到这么小的游戏玩法竟然这么多哈哈哈,种田脑袋狂喜啊!!
好喜欢无限种植的快乐!!还能抓精灵!!养动物——好搞笑!哥布林竟然干成我手下了!(好萌的哥布林!萌萌哒!!)
彩蛋应该是能把所有东西都顶在头上吧哈哈哈—————————————————
谁懂无人机的快乐!下线还能收金币!真的好爽!!!不肝不氪!!就是纯享受啊!!
————————————————
没人觉得每次打架,后面跟一串人很好笑吗哈哈哈哈哈哈,好像小尾巴噢,萌萌的鼻嘎人,丁点大的跟着整整齐齐的,好可爱~
脚机用户20
游戏时长 44.0 小时
本来是就做点成就,开始以为只是平平无奇的种田,当开启精灵培养战斗,各种细节感受到了用心,直呼好游戏。
已经全成就。成就比较麻烦的是500层对战塔、40种鱼,50田就是挂机到25级。
留一点全成就心得吧:
1.对战塔500层,攻略说要攒1w5-2w币进,我2000币进的,装备也什么都没有,都是在边抽奖边打,到约300层时装备也成型了。我强化没做满,有心多备点代币和强化应该会更轻松吧。祝福选取最重要的是速度+5,其次是每行动攻击2%,小技巧:手动点后排,控制后排,玩家速度快攻击频率高,容错率大幅提高;捕捉网抓走难处理的怪,准备了1500+个,实际只用了小50个吧。巫妖弹弹弹上限很高,但动画慢,有小概率bug跳过回合,嫌慢的可以用鹿或幽灵。
2.钓鱼40种,实际上解锁到最后4种未开即跳成就(图1)。靠后的鱼到地图边缘钓。钓鱼经验和鱼钩抛掷力度直接挂钩,短距离2点,最远距离10+,鱼稀有度也和力度挂钩。
3.无广告模式。设置-更多(其他设置)-说明,连点几下(图2)。适用于除了超级化肥、超级沙漏、装备箱外的所有。实现蛋自由,爬塔双倍代币。配合时间魔法获得金币,操作经验包增值。
4.这里也讲一下经验包增值吧,首先给最低级的b级精灵吃满经验包,然后升级精灵到ssr,精灵评级差距是有经验倍率的,此时把这只吃满的ssr遣散或者用于吃掉技能,即可回收增值的经验包。以此反复循环。
ps.评论区附大手子写得很全面的攻略。
脚机用户20
:
成就之40种鱼和500层塔https://www.taptap.cn/moment/682576799489593045
李子
游戏时长 31.5 小时
推荐:
画面音乐
/
运营服务
不推荐:
可玩性
OK啊OK啊~今天来锐评一下这个游戏好吧,首先。这是一个很经典的像素休闲类游戏,无聊打发时间都是非常好的,里面的好帮手哥布林和无人机都是可以帮助我们挂机收菜的工人,而且进游戏自带,还是很不错的
种田什么的做的挺好 ,有个缺点就是每块田旁边就必须有一个菜种标明,直接占掉我三格位置就算了,还不能放东西,强迫症的痛好吧
第二呢,是矿洞里面的事情,可以带哥布林,但是要随着等级成长来决定带的数量,这点也没毛病,但是那哥布林只会跟随玩家,不像地图里面的会自由找事干,然后挖石头什么都不会掉,哥布林却偏偏要一点点去挖石头,而不是盯着矿挖,而且也没有挂机机制,不会自动下一层,导致导致矿石难获取,虽然每层会给炸弹,是那个炸弹只能炸九宫格,然后这游戏又只有这一种炸弹 蚌埠住了
第三呢,我真的需要挂机收益那点钱吗,我需要的是物品,挂机收益相当于把物品全卖了变成钱🙃,而且挂机收益是去打怪区,挖矿区,回来都会触发挂机收益,我需要的是那点钱吗!我需要的是我的物品啊!
第四呢,我只能说这是很答辩的设计,首先关于打怪练宠物什么的是一点教程都没有的,然后无论哪个地图,每一层的怪都是越来越离谱,你可以做捕兽网去抓怪,怪减少的百分比生命值就是你捕捉到的概率,然后呢!他捕捉了变成了蛋,他蛋开出来的等级,我不知道是不是随机的,我抓的时候也不会显示等级,但是每一层怪的强度就是在那摆着的,有5个打怪地图,单单是让你通关第1个地图,你不练个一整天你是别想通关了,单单看全成就我这最后剩的,就知道这打怪系统做的有多枯燥无味了
里面有个做菜和酿酒的工作类的道具,需要看广告获得,然后你可以拿种出来的菜去酿酒,弄各种各样的菜和酒,然后给精灵吃了获得词条,就这么关键的一个东西,他要看广告才能获得🤔看得出来,不看广告在这个游戏是很难活的
还有一个停船的,为什么区块的上面和下面不能停,一定要停在左右两边吗,还有背包容量,对于我们这些后期玩家背包容量就是不够,除非卖一堆东西,可是都不缺钱,卖东西有什么意义?又不能买东西🙃
总结来说呢,只要你不打架,不追求全成就,浅入坑,不建议深入坑,只种田挖矿什么的,这游戏还是很不错的
不过游戏内还有一个很暖心的漂流瓶纸条,那是唯一能在这游戏感到温暖的东西了,唉~
捌柒壹
游戏时长 60.7 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
🎮可玩性:刚开始游戏的时候很有意思,哥布林劳工的设定很有意思,可以解放双手,农村牧场都很有趣,还可以钓鱼捕鱼,闯塔,各个模式的玩法都很有趣,玩着玩着感觉这游戏都快赶上种田经典星露谷了,但玩到后面感觉还是要走的路很长啊。
🪵系统丰富度:各个模式的玩法都很有趣,都能自成一派,但各个玩法的联系不是很强,有种强行缝合的感觉,种田有种只认金币的感觉,发展考金币,发展后也主要只赚金币,和精灵闯关模式更是关联少之又少,无法产精灵蛋,无法产准备,种田毕业了玩精灵玩法就像刚开始一样,精灵闯关也不能很好反馈到农田牧场,就一点金币,还不多不如挂会机。潜水捕鱼也像游戏里面塞了个游戏。
✍🏻建议:可以多设定一些道具各个模式更强的联系起来,比如精灵准备可以靠农场产的道具加工打造,再设计一些农场道具进行精灵升级,不用代替原来的,可以走不同路线强化。精灵世界可以爆一些加快农村的发展的道具。捕鱼也可以加一些玩法强化联系。
当然是原谅ta
:
大佬
桐咕咕
玩过
很喜欢这款游戏,下载的第一天就玩了八个小时...真的很上头,可以种很多不同的水果蔬菜,哥布林无人机帮忙种菜收菜,哥布林真的很可爱!可以坐船到处潜水钓鱼,后面还可以做汉堡披萨各种搭配发现新菜,和哥布林一起去挖矿,带上精灵一起打怪升级,真的很推荐
小top
:
菜谱在哪里呢?
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
🌝🌝
游戏时长 6.4 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
画风可爱,很治愈。
我个人更喜欢横屏,竖屏感觉不方便,行动和移动只能进行一个☝,可能是我大脑承载力不够。
😓我现在八级 感觉升级有的困难比较慢
1.没有别的玩家
2.npc比较少到目前为止我遇到过三个
3.做潜水服材料有个是绳子需要棉花,提示是种植获得,但我没有找到可以种植的棉花,是开海上的宝箱获得的(似乎是),可能这个提示有点不对
4.目前八级的地图少,除了自己的家,一个换形象的地方还有两个商人以及一个战斗岛屿,就没有其他的可以探索的野领域,比如奖励岛或者地块,或者可以遇见其他有特别故事的npc的地块,完成其特定人物或者对话获得一些物资,这样会增加惊喜与可玩性,增加探索度
5.想要一个天气与季节系统,在特定条件下有不一样的场景声音,增加沉浸感
6.人物发型可不可以自行设计呢,种类感觉有点少,而且我有点分不清什么是男士的头发什么是女士的头发(我第一次玩像素游戏可能不习惯)
7.想要其他的音乐,这个音乐并没有让我影响深刻,出了游戏就不记得了
8.似乎没有白天和夜晚的区别,也不知道是不是我等级不够
😍很赞的地方
1.有哥布林加飞行器,现代化减少重复性工作,可以让玩家更好地做其他事
2.玩家个人背包容量大很喜欢,不像其他游戏背包要一会就清理一下那样比较麻烦,容量大好,不用频繁清理
3.画风美丽可爱治愈呆萌超爱!!!
4.靠近物品自动劳作这点方便快捷
最后祝愿游戏越来越好!!!!😘
ps:这个游戏的名字不好听好土。。。(听着感觉不好玩很容易让我轻敌如果不是9.2评分我都不会点进来试玩)还有,游戏头像,还不如换成初始人物全身,或者一个鸡蛋要么一个像素点,是一个场景的话记忆点不高
略略略略
:
棉花可以种的
顾星霜
游戏时长 54.1 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
也算是小有成就了
我想向游戏官方提几点建议
一.放置时可以旋转方向
二.在挖矿或者打怪的时候农厂的时间不会暂停
三.在挖掘时可以新增一个挂机的,如自动下层
四.可以在矿洞里新增宝箱
五.新增点岛屿增加探索乐趣
以上就是我的个人建议,如有可以的望官方大大采纳一下感谢
也欢迎各位小伙伴也常来玩玩这款游戏帮助官方把这个游戏变的更好更棒
官方
编号89757
:
收到收到,感谢支持
麟
游戏时长 36.9 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
也玩了好几天了,通关很快,讲讲我的游玩体验
1.我是不建议开免广告,这个游戏本身内容其实非常少。看广告的话,一两天,两三天可能就把它速通,如果想好好感受这个游戏的话,还是建议慢慢玩。可以适当的看广告来增加游玩体验。也可以给厂商增加点收入。
2.这个游戏的金币资源。前期的话,相对来说是比较缺少的,但是离线收益太少。你就只能手机挂着,基本上挂个三晚上也差不多了。第一天随便玩看广告,开精灵,第二天扩张版图,挂了一晚上精灵都已经可以自己买了。第三天。你的钱就已经花不完了。
3.后面就专心打宠物。工作台唯一的作用就是做绳子和捕兽网。如果一个太慢了,可以多搞几个。抓宠物也是非常简单。建议就是多抓,慢慢培养。里面的技能搭配也很有意思。不过,前后排区分不明显。也就搞得战术和阵容没有那么重要。只要培养几只强力的宠物,基本就可以速通。
4.我也是发现这里面的NPC只会上下左右移动。你在他上下左右放一个木桩,他就动不了了,就可以把宠物卡住。然后你斜着走就能走过去。包括打冒险也是。有些怪在十字路口,你斜着走就能走过去。
5.总体来说,这是一个相当不错的游戏。给了我很不错的游玩体验。不过还是希望可以优化一下哥布林的智能程度。毕竟作为一个农场主,我肯定也不希望看到手下的人偷懒。
6.攻略的话,其实没什么好做的。这个游戏内容一共就这么一点,也不用考虑长期发展,也不用考虑什么。按照自己的喜好去玩就可以了。就像我前面说的,你挂机挂两天晚上基本上就能做到资源用不完。
7. 还有一件事。这个矿洞太坑人了。挖矿真的累。要是能改成跟种田一样,让哥布林自动搞就好了。作为一个农场主,我居然还要亲自带领他们挖矿。
₩.
:
免广告咋开啊
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