这游戏为什么不优化技能释放?
出了这么多个赛季。技能释放的优化截至目前也没搞过。最大的问题依然是每秒只能释放一个主动技能。其余技能不在优先顺序里根本不会释放,如基础技能。技能释放问题是伤害无法打满的重要因素。如果能优化下技能,主动技能只要冷却结束就能释放,那职业技能平衡和装备效果优化根本就不需要去做调整了。后期会去调整技能释放吗?谁知道
组队不记任务的吗
镰剪是不是有bug漏伤害
。。。。
怎么邀请不了?是bug吗,还是我这边单方面原因
活动bug,组队模式无法任务完成计数
只有单人刷才有任务计数
这个赛季的ui修改只能说是非常退步
本来挺方便一点就进的,硬整成点两下,在城镇又没啥特别要操作的,多两个图标有什么关系?摆出来不行吗?收着过年吗? 最关键是,以前世界boss开了,世界boss图标会直接显示关闭时间倒计时,就很醒目,那现在好了,你整个挑战在那,世界boss开了也是这个样,啥提醒都没有,只能靠记,我上线收个菜,要是没想起来,开了boss我都不知道,设计师真的玩过这游戏吗?#迷雾大陆
翅膀什么时候返厂,镰刀没免减速翅膀太难了
翅膀什么时候返厂,镰刀没有免减速翅膀太难了
毒镰刀移速未达标伤害依旧生效????
新手疑惑,请大佬解答。 这装备触法移速35%,但是镰刀增伤是起作用的。抱着这个怀疑去试了试法师,也是攻速不需要150普攻生效。 难道官方默认这些基本的东西没人会不满足直接默认调条件成立?
死灵召唤物实在太卡手了,能不能优化一下?
痛点:1,离人物太远时,召唤物会先走到角色身边,0距离接触到角色后,再选择离角色最近的怪攻击2,召唤物明明是范围攻击确要走到怪物脸上,0距离才能攻击3,召唤物攻击时需要在原地罚站,攻击速度再快它也得在那站那么一下4,召唤技能冷却10秒,一次只能招一只,cd50%毕业的情况下,加上极长的召唤动画,要超过20秒才能招满4只,而且满召唤物时,还会继续释放召唤技能,招出一只新的替换一只旧的,实际输
还不更新
还不更新,黄花菜都凉了#