最新版本理解(已更新)
游戏自7月17号公测以来已经过去两个多月了,但是看见绝大部分新老玩家依然在用每级利润绝对值分析某某行业是否可行,作为本游戏少数已经账号毕业的玩家,觉得有必要发出此贴帮助玩家们更好理解利润机制。已知,总管理费用=管理费*总建筑工资根据作者之前给出的代码跑出来的管理费增长数据可知,刚开始是每级增加0.5%,越往后增加的越多。------------------------------------
不要被骗
新人别乱入行业,不要听论坛的人胡说,去新人群问一问,还有就是用游戏内的计算器算利润。前期对于纯生产无零售的一定避雷。#浅评一下
股票时代,没钱就来挣钱,有钱就来消费
#商业大富豪 #游戏日常 #游戏攻略 #欧皇附体 #今天游戏圈发生了啥
如果股票一直涨,应该多久卖一次?
首先,答案肯定不是永远不卖。因为,如果在中间卖掉“看涨”然后再购入“看涨”,可以获取复利。但也不是一涨就卖,因为每次交易都有手续费,还要考虑税费。我用表格近似计算了游戏里黄金的复利抛售点,结果如下:120倍杠杆:利润18.81%-18.83%60倍杠杆:利润13.15%-13.17%30倍杠杆:利润9.25%-9.27%
从苹果升级到苹果汁进阶的自产自销攻略
这篇攻略专门写个搞自产自销的苹果,陷入发展瓶颈,然后想把苹果升级成苹果汁的新手。正文开始,所谓的升级就是加了一个饮料工厂,然后同样等级下配比大概为9生鲜超市,6农场,3饮料工厂。不过既然看到这里,搞苹果汁下一步还想提高上限就只能转汉堡包,黄油这些产业了,毕竟数值就是这样设定的。最后,补充一下自产自销的优点,自产自销资金周转快,可以挂机收菜,还能免受市场断货和高价的影响。缺点收益很正常,不是很优
新手实用攻略
在正式讲攻略前,我要先声明一点:游戏是有多种玩法的,不同人会有不同的喜好,没必要纠结最好的玩法。薄利多销是一种思路,走高端路线也是。游戏群里有文档可以计算行业利润上限等很实用。不要只关注每小时的利润,还要注意到周转原料所需的资金。有的行业赚的多但是原料很贵,新手没资金可能卖不出去货时,没钱买原料导致断产。金币可以去租地,一天看广告有1000金币,可以租十块地,建高价值建筑升到2级来骗银行贷款,建筑
黑奴汽车及各种终端产品 新人慎入!!!
产业链越末端越容易缺货和滞销,同时资金成本占用过大游戏设计及数值策划现阶段极度不合理黑奴汽车 全心带动产业链😂😂😂赚1亿要20亿原料成本1亿工资酱汁赚1亿只要0.05亿原材料,1亿工资预购赚1亿只要2.6亿原材料,0.5亿工资
萌新最强发育攻略,教你玩转市场(利益无关)
声明:与任何行业利益无关,只想为萌新提供真正的攻略,不会推荐任何行业。原理:1.35级以下可以无限进货2.2级及一下建筑拆除无损失3.货物积压,散户先售出(同样价)4.银行利率极低,贷两亿每天只需还二百万由此,我们得到了以下思路:1.先将送的四个建筑全部拆除,到市场上寻找利润最高的行业【方法】点击市场,点击某个logo,然后点击左下角的logo,点击生产,建筑等级设为1,各种加成设
电子行业之显示器
【电子产品厂单一“显示器”生产链】【成本】3678元/每单位,每日16,203,808元【售价】4360元/每单位,每日19,218,880元【数量】4408(无加成的一级生产数量)【利润】每日3,015,072元【两座电子厂产“电子元件】【三座电子厂产“显示屏”】【一座电子厂产“显示器”】【说明】一级电子厂造“显示器”每日利润。【说明】嫌赚的少就提高建筑等级或是数量【说明】看
供需永远决定市场价格的趋势。
很多人都不知道供需理论的概念。知道一点经济学概念或者懂市场规律的都知道,市场价格永远都是由供需决定,这是永恒的规律。除非是系统限价调价。(注意游戏内市场供需显示只是系统预估,建议参考市场交易记录和近日变化情况)供需平衡价格趋于稳定,供过于求价格自然下跌,反之供不应求价格自然上涨。比如市场货物堆积就会有人降价出售,反之市场货物短缺就可以谋求利益高价出售。