各门派武学简称
为了给游戏武学增加乐趣,本不学之士给大家总结下各门派武学如下,见笑之处多多谅解!青城:摧青生辰(松城); 逍遥:乌(无)龟背凌雪; 少林:龙多喜(洗)金罗; 丐帮:连擒大小将(打狗逍遥加降龙); 大理:单纯一骷髅(段氏纯阳易阳枯荣加六脉)
第一,也是最重要的一点,尽量同一种属性(金木水火土)的武学,越多越好,至少要8个A或S以上的,再借一个,9个勉强能打高分,这决定了你的江湖评分上限。目前版本的武学获取太难了,尤其是高品质的,没有多个武学,能卡好久好久。 第二,强度来说,门派逍遥和少林最佳,一个能先手,一个能回血。 第三,多凑羁绊,比如门派和路数。 第四,武学位置 丹田的武学要高防的或减伤的,比如金刚不坏、纯阳护体 罗汉拳
刚玩感觉少林很适合新手,开局随便凑个羁绊,快速升银卡,优先逍遥的龟息和百虹,少林的金刚和罗汉,系统刷的少林全拿,但是钱先不要花,实在忍不住最多刷一两次,留钱吃利息很重要,尽量每波10以上,经脉升级不需要花钱点,五升六看情况点一两次。玩少林的很多,但卡池卡牌数量有限,时不时看看对手少林卡多不多,如果不多到第十波左右可以刷一下卡,这时候你手里起码有四五十的经济了,如果对手手里的卡牌很多,忍吧,升级一下
排位攻略-打法及牌组组合
这游戏其实简单易懂用你喜欢的 认为好用的牌组 组合成各种羁绊来赢得胜利分享一下我的牌组吧我是比较偏向玩少林的 简单粗暴 金刚掌-洗髓经-龙爪手-罗汉拳-金刚指-不动明王白虹掌-驱蛇棍法-段氏长拳这一套就是大成了 属性选金水都行 其实很多时候用不了这么高等级就获胜了 因为这一套容易质量碾压下面说说什么时候该抽卡 升级。有上面阵容卡全拿 没有就随便拿两张过渡 输赢不重要别升级别升级别
江湖模式篇: 江湖起步新人日入20万铜币攻略
#寸心之争 版本1.0.0.9作为账号养成资源的主要被动来源,很多新玩家却不清楚如何玩转江湖模式。江湖大部分界面需要在进入江湖地图后界面左下方按钮展开。江湖属性江湖模式中有三种主要的属性资源,体力,红玉,以及角色血量上限。体力每个小时恢复10点,上限150点,体力实际上是每六分钟触发恢复一点,虽然可以用元宝换取体力,但不建议这么做。红玉能够用来换取自己此前抽到过的武学卡牌,白卡1费,绿卡
深入武功篇:橙色武功详解与排名
作为品质最高的三张卡牌,橙卡平均属性要高于紫卡约10%,他们之间也有着显著的差异。以下是本人认为当前版本每一张橙色武学的主要应用方式 (1.0.0.9)城字诀(江湖S级匹配B级)城字诀不仅拥有超高的速度,伤害,气血,城字诀还是本游戏最强的金人武学。在合成至金人之后触发技能,每次造成敌方伤害便有五成概率会额外造成720气量的伤害。而普通情况下金人攻击只能造成300到600伤害一次,这就接近于伤
深入阵容篇:少林超级回血流详解
攻略制作时的版本号1.0.0.9前言如果问到寸心之争中最易于成型的流派,那一定是以少林为主的回血打法,这个打法甚至被官方戏称为混学流派,以超强续航与综合战斗力闻名。少林流派有着易于遭受克制的缺点,同样具备牺牲一些属性抵御克制的反克制套路,我们将会在这个攻略中深入的描写各种场景的随机应变。少林流派在后期战斗一轮中最高能够恢复15500点气量以上,相当于气量恢复了80%总上限,十分强力。核心武
深入武功篇:紫色武功详解与排名
对白卡与绿卡感兴趣的可以看看我之前的攻略:攻略制作时的版本号1.0.0.9蓝卡与绿卡的属性差距不大,但是紫卡各项属性平均要比蓝绿卡高15%,比白卡高30%。随着品质的提高,紫卡作为后期卡牌全部都拥有强大的技能,不存在明显的弱卡,这使后期某些情况下拆卖白卡,组杂牌强力阵型也是可取的策略。强势紫卡(S级)金刚不坏拥有超高的气量和防御数值,面对非逍遥流战斗能够持续十几个回合时的强劲续航效果,少
深入武功篇:蓝色武功详解与排名
对白卡与绿卡感兴趣的可以看看我之前的攻略:攻略制作时的版本号1.0.0.9从蓝色武学开始,任何一个武学的技能都很有特点,与绿卡与白卡相比,蓝卡有着血量更薄,速度显著更快,伤害显著更高的特点。以下是蓝色武学的排名:强势蓝卡(S级)镇虎棍是唯一具备禁疗效果的武学,其本身虽然只有中庸的属性,但禁疗效果能够针对少林和大理使其的地位大大提高。在面对高羁绊少林与大理武学时应该使用镇虎棍以克制。镇虎棍的
战斗机制篇:陷入劣势如何反败为胜,PVP克制与战斗经济(上)
上次投票结果显示有人想要了解陷入劣势如何反败为胜,寸心之争的pvp博弈存在许多种有趣的打法与策略,因此专开一篇解释战败经济与克制机制。随着游戏玩家的增加,我们会从不同的角度开始分析反败为胜的难点,再逐一推演翻盘的策略。这些难点总结为:强势方拥有更多的红玉收入,继而滚起雪球,利用经济优势碾压弱势方。(强势方红玉结余高)强势方拥有前期更强大的阵容,弱势方的阵容偏向于后期,却无法发育起来。(弱势