莉莉附身bug
检视大金的时候 莉莉附身会让大金变透明 然后出现在你手上
一个展示柜不够放
期待能多出几个展示柜
为什么鬼玺带出来了,但背包邮箱里都没有
东西太少啦
希望增加大量的收集品,种类多一些,无非是点模型的事儿,目前种类太少,会形象人们的收集欲望,并且失去新鲜感。同时可以适当抄袭,比如将物品再多分一个红色,满足分享欲望和成就感。并且多加些收集容器,满足搜索感,这样能更加吸引人。
关于PC端鼠标滚轮操作逻辑的优化建议
【具体描述】 当前版本中,当场景存在可回收物品时,鼠标滚轮会优先切换回收物而非道具栏,这导致两个严重影响游戏体验的问题: 1. 战斗场景中无法快速切换道具 2. 角色会因操作冲突出现僵直状态(表现为"傻站着") 在每日的持续游玩中,平均每局都会遭遇3-5次此类情况,极大影响战斗流畅度。 【优化建议】 恢复原有操作逻辑:鼠标滚轮应始终保持道具切换优先级。 【补充说明】 当前机制在(附
萌新化游戏等凉吧
这是我第一次对这个游戏有了这种态度,你官方这次的调整真是有些过分。木偶作为跟史莱姆一样不可杀的怪,本身就是游戏为数不多的强度所在,还要继续削。现在整个游戏只有史莱姆不可杀,这游戏还有啥难度。木偶可被枪杀,追着追着不动了,有难度没啊。你这个游戏出困难和极限的意义何在啊,强度体现哪儿去了?唯一的难度只有怪物数量繁多吗?现在游戏的难度纯萌新化,就是给萌新玩的,你官方让老玩家怎么想啊。听取意见
超自然怎么什么都要氪,能不能让我肝啊
进界面,光是关闭氪金广告都要点3次,生怕我不知道我没钱吗?除了肝之外,还有什么点你们很在意,问卷里都有https://wenjuanxingdenglu.wjx.cn/vm/Q68DmwK.aspx #氪金 #浅评一下 #超自然行动组 #我的肝度测试报告
作为超友的点建议
1. 关于地图:作为想让炒孜然越来越好的出发点来说,一味做新地图并不能解决问题,只会给手机增加负担(内存),一张大图好几十张小图,甚至一百多张,这并不是解决问题的根本。与其这样不如将地图简化,变成棺随机,地图变大,将出生点设为随机4-8个点位,增加玩家探索时间,这样即可增加游戏参与度,也将提升可玩性,也会让玩家组队积极性变大,而不是像现在一样。(一摸一背包,只需两人七分钟七个棺就开完了,不等薇
一出来装备全没了
@超自然制作组
出个皮肤一键穿戴,出个角色互动,出个不关注好友显示,出个皮肤图鉴,出个隐藏战绩、隐藏关系,出个局内天气变化,出个皮肤赠送功能,出个角色语音、皮肤语音,出个传送不能被打断效果,出个金砖能买手册,出个角色熟练度。#超自然行动组