一点小建议
现在的摸金实在是太畸形了,小黄薇薇安牵手走,被牵的带一堆背包腰包,有的还甩个鬼新娘出来吃小黄的被动加速,进图就库库吃,吃完就集中到一个人身上传送跑,剩下一个直接召回,其他人跑一圈吃得还没他们零头多,更有甚者没吃饱早早的就扣珠子(今天遇到一把困难古城到14点多一点就扣珠子,我不敢久待就草草撤离了,出来就只捡到九千)我的建议:为高难度地图增加随机的几个局内任务,必须做了才能撤离,而不是钱吃够就能撤
投稿
投稿新道具防弹衣 作用 减少收到枪械伤害一半 耐久300/300 物品售价10w物品重量15kg
建议联动,盗墓笔记
优化网络没法玩我都不能进去
新赛季魔盒桃木剑皮肤投稿
多嘴一下,这是样图,包含部分过程,#超自然行动组 #超自然投稿 因为本人实在做不出太精细的。桃木剑是击杀灵异生物的,新爆料的桃木剑皮肤比灵异生物还灵异,我知道为什么要贴合魔盒薇薇安的新衣服的颜色,可是,桃木剑和薇薇安属性是不一样的吧,非要照葫芦画瓢么?桃木剑可以根据桃树开满花的那种颜色来,即让薇薇安拿着都很贴合,颜色和衣服有较强贴.合以及视觉冲击。薇薇安神秘色彩浓重,像久居深林的藤蔓,而代表生机的
建议开个养宠系统
例如狗子:1.能帮忙勘测前方道路安全性(照亮小地图黑暗道路。)注:可以使用丢球动作,具体多远视球为主。狗子会把球叼回来,送回你手上。2.以及附近有怪物时尾巴会呈现炸毛或者警觉状态,并发出呼噜噜的声音。(特质:警觉,当附近有怪物游荡时会发出警告。)3.可引怪,与怪搏斗(主要是为了帮助玩家摆脱怪物追踪,基本上可以五五开,除了鬼新娘和精绝女王)。猫:1.能恢复玩家恐惧值(耐久)注:抚摸猫
策划,能不能做一个没有怪的那种地图,适合跑图,不给物品,单纯给跑图用
建议,队友名字前显示几号
1.聊天也显示几号,2.加一个队友头像和血量显示,可以上升或者往左隐藏。这样对医生有好处,我之前甚至不知道队友死了,也不知道队友是不是医生。后面别人告诉我的,才知道队友死了,复活会亮。3.监控可以优化,显示怪物头像,和宝物颜色,白,绿,紫,金,能和队友通话,这样玩极限,多人之类的,可以多一个流派,专门有个人看视频,比如说医生,甚至多出一个角色,技能能给队友传送物品,或者能通过监控查看队友身边宝物怪
官方在加强一下爱丽丝吧,把被动改成抵挡一次致命伤和多少范围内缓慢全体加血
摸金符被打掉的时候手里的桃木剑也掉了
最近几次遇到兵马俑和大熊,被他们打掉摸金符也就算了,摸金符掉的同时手里的桃木剑也没了,一看不知道怎么到地上去了,然后没来得及捡就寄了,这合理吗,我总不能边打怪边捡武器吧