这个观战的功能是不是有bug啊,有时候能看有时候看不了 #超自然行动组 #噗噜噜实验室 @游戏懂哥
放在道具背包里的怪物葫芦根本不显示
在套装里没有这个葫芦使用的,然后一用套装自己就替换了,里边的怪就没了#超自然行动组 #bug反馈 #游戏bug
官方快出新玩法吧,球球了
要不在极限模式回归一下以前这个玩法然后修改一下,把pvp去掉 修改成把对局中表现优秀的员工传送到一个充满怪物且难度很高还有很多废品、宝箱的地图,危险程度三个问号#超自然行动组 #超自然行动组玩法投稿
请优化传送按钮
刚才差点没吓死我,我用了传送,被乌鸡哥抱了起来,身上带着两个金戒指和几个小紫,结果就被打断了,传送按钮也被吞了,还好离侧门近,并且我身上有喷气背包,直接极限飞回车里
一些关于梦居的提议
虽然说对一个还在测试的玩意要求这要求那的不太现实,但是没准真能实现呢1.可以试着添加可以布置墙体的功能,并且可以搞一个可添加的墙体数量随着房间大小而改变,毕竟没准还真有喜欢搞装修的人希望把自己的梦居布置的美观温馨一点(2.希望添加可以调节两根承重柱(应该是叫承重柱)之间的距离或是柱子不影响家具摆放,有些时候这些柱子是真的不美观,甚至有些柱子之间的间隙过于狭小后续家具
可以搞个小蜜蜂蝴蝶花铲皮肤吗
不够刺激,建议加个新难度
加个什么“炼狱”模式,将“摸金符”、“传送按钮”啥的道具都禁用掉。这样,玩家合作、格子容量和负重,路线选择、怪物的应对……感觉会有趣很多,哪怕是老玩家也会翻车。然后,最好多整点地图内部可互动的道具/机关,或者将一些废物利用起来。某些机关得特定道具应对之类的。有一些背景故事是更好啦。有没有群体增益类的员工?可以在摸金开始前,选一个群体增益buff,什么减负重,加移速,扛击打,名刀被动……#超自
投票超自然角色系统设计中!小爱来征求大家的意见啦!!
嗨嗨嗨,工友们还记得我们之前在制作人的信中的爆料吗?角色系统制作中~(详情请戳>>>https://www.taptap.cn/moment/601504898625833406)小爱也是接到了很多工友的催促,什么时候能玩上呀?哼哼哼,这不今天就带着重磅消息来了哦!!我们目前完成了初步的角色和技能设计!!!话不多说,让我们来看看角色&技能介绍的初版方案吧~角色No.1技能1-【被动】打开宝
这游戏发热这么大吗?
我小米15,玩原铁绝都没这么热#,玩超自然能干到46℃,能不能好好优化一下?
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